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[인터넷과 경영]Internet Business

*윤*
최초 등록일
2005.05.16
최종 저작일
2005.05
18페이지/워드파일 MS 워드
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목차

1. 1장 문제 3번 무어의 법칙, 단절의 법칙이 적용되는 예를 우리 주변에서 찾아보자.
2. 2장 문제 3번 전자공동체를 전략적으로 활용한 사례들을 생각해 보자.
3. 3장 문제 2번 소비자의 구매의도를 증진시키기 위한 가상현실의 단점과 장점을 생각해보자.
4. 3장 문제 3번 데이터 베이스 마케팅이 과연 효과적으로 고객에게 수용되기 위해서는 어떠한 선결과제가 요구되는지 생각해 보자.
5. 4장 문제 2번 e-SCM과 e-procurement의 차이점을 상기하라.
6. 4장 문제 3번 인터넷에서 가상기업이 갖는 경영성과 측면에서의 의의를 생각하라.
7. 4장 문제 5번 다품종 소량생산이 갖는 모순된 의미와 어떻게 그 모순이 실제 사례에서 극복되었는지를 분석하라.
8. 5장 문제 4번 우리나라 현실에 맞는 주식거래 비즈니스 모델에 대하여 논하여 보자.
9. 참고문헌

본문내용

(2) e-SCM의 정의와 목적
1) e-SCM의 정의
- e-Business 환경에서의 e-SCM은 원자재 조달, 생산, 수배송, 판매 및 고객 관리 프로세스에서 일어나는 물류흐름과 이와 관련된 모든 활동을 통합적으로 관리하는 기법을 말하는데 이 때 이러한 관리를 인터넷에 기반하여 real-time으로 신속하고 효율적으로 처리하는 것을 말한다.
2) e-SCM의 목적
- e-SCM은 공급사슬의 요소 하나하나의 유기적인 결합을 통하여 경쟁력을 확보(Efficient Supply Chain)하고 급변하는 시장환경에 신속하게 대응(Responsive Supply Chain)하는 것을 목적으로 한다.

참고 자료

이건창(2003) 인터넷과 경영, 무역 경영사
박찬욱(1997) 데이터베이스 마케팅, 연암사
이영해(2001) e-비즈니스 시대의 SCM(공급사슬경영) 이론과 실제, 도서출판 문영각
이건창, 한재호(2000) 인터넷 비즈니스, 21세기사
박경혜, 임학빈 지식 경영시대의 가상기업(논문)
K.H. Park, M. Martinez, J. Favrel(2001) Virtual Enterprise and control, 경영경제 연구소 제 24권 2호

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