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[게임문화] 인터넷 게임 문화의 문제점과 발전방향

*광*
최초 등록일
2005.05.13
최종 저작일
2005.05
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소개글

온라인 게임의 문제점이 아니라 인터넷 게임의 전반적인 문제점과 발전방향에 대한 글입니다...

목차

Ⅰ. 서 론 : 게임문화의 문제점 분석과 발전방향의 대책 제안

Ⅱ. 본 론 :
Ⅰ. 게임 문화의 발달 배경
Ⅱ. 게임 문화의 발전 과정
Ⅲ. 게임 문화의 특징
Ⅳ. 게임 문화의 문제점

Ⅲ. 결 론 : 건전한 게임 문화 형성을 위한 방향

본문내용

Ⅱ. 본 론

Ⅰ. 게임 문화의 발달 배경
급격한 산업사회의 형성과 정보화 사회의 발전으로 인하여 사람들의 여가문화는 다양해져갔다. 컴퓨터 보급률, 인터넷 보급률의 증가와 함께 피시방의 확산으로 현대 사회인의 여가문화 중 컴퓨터 게임이 차지하는 비중은 점차 커지게 되었으며, 그로 인해 게임에 대한 사람들의 인식도 변하였다. 과거 컴퓨터 게임이란 혼자서 즐기는 취미생활로 여겨졌지만 컴퓨터 기술의 혁신과 발달로 인하여 현재 컴퓨터 게임은 불특정 다수의 사람들과 함께 즐길 수 있는 여가문화의 한 종류로 성장한 것이다.
특히, 1998년 초고속 통신망(ADSL)의 보급으로 인해 더욱 많은 사람들이 게임문화에 접할 수 있는 기회가 생겼다.

참고 자료

없음
*광*
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