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[사이버 ] 온라인 게임의 선두주자 - 엔씨 소프트

*혜*
최초 등록일
2005.03.06
최종 저작일
2004.05
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소개글

사이버 세계와 관련된 수업에서 '온라인게임' 시장을 개척한 한 회사에 대한 소개와 함께 한국 온라인 게임 시장 실태를 알아 볼수 있습니다.

목차

1. 회사소개

2. NC소프트 개요

3. 엔씨 소프트의 사업방향

4. 엔씨 소프트의 주요사업- 게임(리니지)사업
(1) 엔씨소프트가 온라인게임을 선택한 이유
(2) 게임산업 현황
(3) 온라인 게임의 성공요인

5.엔씨 소프트의 온라인 게임 미래

본문내용

2. NC 소프트의 개요
① 엔씨 소프트의 역사는 한국 온라인 게임의 역사
― 엔씨소프트의 역사는 한국 온라인게임의 역사이기도 하다.
1997년 창립 이후 엔씨소프트는 온라인게임 시장을 개척하고 대중화 시대를 열었으며 새로운 문화 현 상을 만들어내며 세계인의 주목을 받았다.
② 1998년 온라인 게임 ‘리니지’ 시작
― 엔씨소프트의 온라인게임 '리니지'는 98년 서비스 시작 이후 온라인게임 사상 첫 동시접속자수 10만명을 돌파하며 온라인게임이 한국 게임시장의 중심이 되는 계기를 마련했다. 이후 리니지는 대만, 미국, 일본, 중국, 홍콩 등 세계 각 지역에 진출하며 우리나라에서 세계적인 브랜드가 탄생할 수 있음을 보여주었다.
③ 다양한 장르의 온라인 개발 및 퍼블리싱
― 엔씨소프트는 ꡐ리니지ꡑ 외에도 다양한 장르의 온라인게임을 개발 및 퍼블리싱할 계획이다. 엔씨소프트는 ꡐ리니지IIꡑ, ꡐ샤이닝로어ꡑ, ꡐ에버퀘스트ꡑ,ꡐ시티오브히어로ꡑ, ꡐ게임팅ꡑ 등의 게임을 통해 게이머들의 기대에 부응하고 있다.

참고 자료

없음
*혜*
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