[서비스] (주)아가월드
- 최초 등록일
- 2005.03.06
- 최종 저작일
- 2004.10
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소개글
에이쁠받은 자료입니다..^^
목차
I. 기획 개요
1. 기획 목적
2. 서비스 개요
3. 서비스 FLOW
II. 경쟁 분석
1. 경쟁사 분석 (멀티동화 서비스)
2. 경쟁사 분석 (온-오프 라인 연계 사례)
III. 개발 전략 안
1. 컨텐츠 개발전략
2. On/Off line 통합 마일리지 서비스
3. 고객 맞춤 서비스
IV. 추진 계획
1. 단계별 추진 계획
2. 개발인력 및 조직구성
V. 별첨 자료
- 경쟁사 현황
본문내용
I. 기획 개요
1. 기획 목적
■ 멀티미디어 컨텐츠를 통한 고객 만족도 증진
1) 멀티미디어 컨텐츠의 정의
-인간의 오감에 호소하는 컨텐츠. 디지털 시청각 컨텐츠
2) 멀티미디어 컨텐츠의 학습 효과
-학자들의 연구 결과로 입증
3) 제품 구매고객에게 제공하는 부가 서비스로 만족도 증진
- 고객들의 니즈에 부합하는 컨텐츠 제공
■ 멀티미디어 컨텐츠를 통한 수익 창출
- 아가월드, 해피콤 제품의 비구매자, 비회원은 유료화
- 고부가가치 컨텐츠 개발로 포탈사이트에 CP로 참여
- CD-ROM 제작등에 활용, 판매함으로써 매출 기여
참고 자료
없음