[게임] 게임스토리 시나리오-틀란티스를 찾아서
- 최초 등록일
- 2004.12.29
- 최종 저작일
- 2004.11
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소개글
게임스토리, 시나리오 작성을 한것입니다. 필요한 분들에게 좋은 자료가 되었으면 합니다.
목차
1. 작품개요
(1) 개념
(2) 장르
(3) 스토리
(4) 캐릭터
(5) 흥미 요소
(6) 타겟 대상
2. 작품 배경 스토리
(1) 배경 스토리
1) 쿠푸왕의 대 피라미드
2) 고대 바빌론의 공중정원
3) 올림피아의 제우스 상
4) 에페수스의 아르테미 신전
5) 할리카르낫소스의 마우솔루스 왕 능묘
6) 로도스의 항구의 거상
7) 알렉산드리아의 피로스의 등대
(2) 엔딩 스토리
3. 게임 진행방법
(1) 고대 유적지 탐험 방법
(2) 아이템 설명
본문내용
(1) 개념
<미이라>, <인디아나 존슨> 같은 영화처럼 고대 불가사의 한 건축물이나 유적지를 모험하며 클리어의 목표인 신비의 열쇠 7가지를 습득하여 인류최초의 문명지인 아틀란티스를 찾아 가면서 일반인들에게 고고학에 대한 관심을 유발시키는 것이 게임의 기초적인 목표이다.
(3) 스토리
고대부터 내려오던 전설이 있다. 인류최초의 문명지인 아틀란티스를 찾으려면 7개로 구성된 신비의 열쇠를 습득해야 한다는 전설이다. 아무도 믿지 않는 전설이지만 어느 고고학자는 이 전설을 믿고 실행하려 한다. 하지만 여러 가지 예기치 않은 장애물에 부딪치게 되는데...
(4) 캐릭터
① (노마 가르샤)고고학자 탐험가 : 40대 중반남성의 캐릭터로서 기본적인 사고력과 고대 유적에 대한 지식이 풍부하여 어려운 과제물을 수행하는 능력이 뛰어나다. 스테미너 또한 좋고 민첩성 등 탐험에 필요한 신체적 조건을 두루 갖추고 있다.
② (세라 가르샤)고고학자 탐험가의 딸(탐험가로 플레이하다가 중도에 실패 하거나 클리어 했을 경우에만 선택할 수 있는 캐릭터 이다.) : 20대 초반의 여성 캐릭터로 아버지의 영향으로 기초지식이 뛰어나며 상당히 민첩하고 예쁜 미모로 인하여 주변의 도움을 많이 받을 수 있다. 하지만 스테미너와 지구력이 약한 단점을 가지고 있다.
참고 자료
없음