[치료레크리에이션] 치매노인을 위한 레크레이션
- 최초 등록일
- 2004.12.09
- 최종 저작일
- 2004.12
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소개글
봉사활동 조별 활동에 의한 실제 프로그램을 리포트했습니다.
목차
1. 대상 : 경증 치매 어르신
2.개요
가.목적
나 활동방향
다.목표
라.진행계획
본문내용
1. 1. 1. 개요
-시설에서 생활하고 계신 어르신들은 정체된 생활 속에서 우울함이 유발될 수 있으며 치매에 걸리신 어른들은 그 증상이 계속 악화될 수 있다. 이에 경증인 치매어르신들을 대상으로 하여 그분들의 증상의 악화를 방지하고 진행을 억제하기 위하여 정기적으로 레크리에이션을 실시하고자 한다.
본 프로그램의 대상자들은 치매가 있긴 하지만 신체적으로 활동이 가능하며, 인지적으로도 양호한 편으로 활동이나, 노래 등의 프로그램을 수행 할 수 있다고 판단하여 노래, 그림 그리기, 팀 대항 게임 등의 프로그램을 다양하게 적용하여 실시하고자 한다.
가. 목적
- 레크리에이션 활동 참여를 통해 증상의 악화를 방지하고 현존 기능을 유지할 수 있도록 지원하여 환경에 대한 적응과 생산적 삶을 영위할 수 있도록 지원하는 정신적 활동, 지각, 감각작용을 통하여 인지기능을 향상시켜 나가게 하여 치매어르신들의 인지기능 개선, 소 근육 등의 근력강화와 협동 능력의 증진을 도모하며, 우울증상의 완화, 자존감과 성취감의 증진, 인간관계 회복 등의 효과를 이루고자 한다.
가. 활동방향
(1) 회상적 측면 : 흘러간 노래나 옛 기억을 자극하는 게임 등의 회상유도를 통하여 자아정체성 제고, 생의 의미 발견, 성취감 획득, 우울증 경감, 인지능력의 개선 또는 유지, 문제행동의 완화 등의 효과를 꾀한다.
(2) 인지적 측면 : 노래, 손뼉치기, 게임 등을 따라하고 익히게 하여 인지기능을 개선한다.
(3) 운동적 측면 : 손뼉 치기, 율동, 게임을 통한 소 근육, 근육 등의 근력을 강화한다.
(4) 관계적 측면 : 팀대항 게임, 옛이야기 등을 통한 인간관계 증진, 친밀감 향상 등을 꾀한다.
(5) 정서적 측면 : 게임과 활동을 통해 정서적인 환기와 카타르시스를 경험하도록 하여 성취감과 능동성을 기를 수 있도록 한다.
참고 자료
한이석-치료레크리에이션개론
치료레크레이션프로그램과 관련된 자료 수집
실제프로그램