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[미술과 대중매체] 테크놀러지 아트

*미*
최초 등록일
2004.11.28
최종 저작일
2004.12
9페이지/한글파일 한컴오피스
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소개글

테크놀러지와 미술이라는 수업시간에
발표를 했던 자료입니다.
좋은 내용이라고 칭찬들었습니다~^^

목차

1.테크놀러지 아트의 역사
2.현대 미술과 테크놀로지의 관계
3.테크놀러지 아트의 종류
3-1.비디오 아트
3-2.미디어 아트(=컴퓨터 아트)
3-3.넷아트
4.디지털 아트의 미래
5.외국의 작가(2명)

본문내용

3.테크놀러지 아트의 종류
3-1.비디오 아트
정의-1970년대 전반부터 성행한 현대 예술의 한 경향으로서 시각예술가들이 제작한 비디오를 말한다
시초-1965년에, 한국 태생의 플럭서스 미술가 백남준이 소니상표의 신제품 휴대용 비디오 카메라를 사용해 최초의 비디오 작품을 제작하고, 바로 몇 시간 뒤 뉴욕의 그리니치 빌리지에 있는 카페 아 고고에서 그 비디오를 상영함으로써 시작되었다.

3-2.미디어 아트
멀티미디어 아트. 웹아트. 넷아트 라고도 한다.
이 미술분야는 퍼스널 컴퓨터가 보급되고 다양한 그래픽 프로그램이 개발된 것과 밀접한 관련이 있다. 그중에서 컴퓨터 그래픽은 새로운 시각 예술로서 자리 잡았으나 영화나 방송의 특수 효과로 사용되다 보니 상업적인 성격이 강하여 순수미술로 발전하지는 못했다.
디지털 아트의 최대 공헌자는 인터넷의 보급이다.

3-3.넷아트(사이버 스페이스 속의 미술)
넷아트는 인터넷 시대의 새로운 공공미술이다.
미술가의 입장에서 인터넷 접근방법은 인터넷을 일종의 소통의 채널로서 활용하는 것으로, 기존에 제작된 작품의 사진이나 정보를 가상 갤러리 형태로 인터넷에 올리는 것이다.

참고 자료

없음

자료후기(4)

*미*
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