[이비즈니스] 해피캠퍼스 기업분석
- 최초 등록일
- 2004.11.10
- 최종 저작일
- 2004.11
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소개글
해피캠퍼스 최근 자료 입니다.
알차게 구성했습니다.
많을 도움 되시길....
목차
Ⅰ. 서론
1. 해피캠퍼스 선정이유
2. 회사소개
Ⅱ. 본론
1. 매커니즘 분석
1) 해피캠퍼스의 지식거래 시스템
2) 수익구조모델
2. 성공요인 분석
1) 회원들의 욕구를 총족시키느 유료화 도입
2)회원이 직접 이익을 얻는 구조
3)합리적인 가격책정
4)자료의 높은 질적 관리와 적합성
5)차별화된 마케팅 전략
Ⅲ. 결론
1. 회사의 문제점 분석 및 대안
2. 회사의 향후 계획
본문내용
최근 인터넷상에서 지식을 주고받는 지식 공유 커뮤니티가 크게 유행하고 있다. 네이버, 엠파스 등의 검색사이트들은 단순히 사용자로 하여금 사이버스페이스 내의 지식들을 찾아서 보여주는 역할만이 아닌, 사용자들을 이어주어서 이들 간에 지식을 주고받게 하는 형식을 취하고 있다. 단순한 질문과 답변식의 인터넷 커뮤니티가 이제는 전문적인 지식을 교환하고 그 지식이 이후에도 검색 가능하도록 데이터베이스화 되어가고 있다.
이러한 지식 공유 커뮤니티가 발전되면서 이제는 단순히 지식을 공유하는 단계를 넘어 지식을 화폐로 사고파는 형태가 나타나고 있다. 이른바 지식거래시장 지식을 생산하고 소비하는 사람들이 직거래를 통해 정보와 자료를 사고파는 곳이다. 중개회사는 직접 자료나 데이터를 만들어내지는 않고 단순히 지식거래를 위한 기회를 제공한다. 지식거래란 문서로 표현된 것으로 최소한 이용자들이 금액을 지불할 의사가 있는 자료이어야 한다. 현재는 초기시장의 형성단계로 향후 발전 가능성이 크다.
이 형성된 것이다. 지식거래시장은 지식을 상품화하여 새로운 수익시장을 만들어낸 경우이다. 이러한 지식거래시장의 선두에 서있는 회사가 ‘해피캠퍼스’ 사이트를 운영하고 있는 ‘에이전트소프트’사이다.
해피캠퍼스는 대학생들을 주 고객 대상으로 하면서 리포트, 논문, 서식 등의 지식이 거래될 수 있도록 중개하는 역할을 한다. 회사가 직접 지식을 생산해내지 않고 회원들이 제공하는 지식을 시장에 내놓는 것으로 수익을 거두는 방식이다. 기존에도 수요와 필요성은 꾸준히 있어왔지만 접근성과 용이성의 문제로 가능하지 않았던 개인의 지적재산을 지식거래시장을 통하여 경제적 가치를 지닌 상품으로 만들어 낸 것이다.
해피캠퍼스는 새로운 콘텐츠를 통해 유료화에 성공한 회사이다. 이는 새로운 수익모델을 만들어 냄으로써 온라인시장의 확대를 가져왔다고 평가할 수 있다. 대학생이라는 세분화된 소비자 층의 욕구와 성향을 잘 파악했기 때문에 거둔 성공이라고 볼 수 있다.
참고 자료
www.agentsoft.co.kr
www.happycampus.com
아이뉴스24 2004-01-06 기사
매경이코노미 2004-02-13 기사
한국경제 2004-02-10 기사
http://news.naver.com/news_read.php?oldid=2002030700000198041&s=
748,958&e=870,1071
http://www.rankey.com