[경제학사] 노벨경제학상 수상자인 하사니
- 최초 등록일
- 2004.11.03
- 최종 저작일
- 2004.10
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목차
♣서론
•John C. Harsanyi profile
◦생애
◦수상경력
◦주요이론과 저서
•하사니의 생애에 관하여
•하사니의 이론과 배경
♣본론
1. 게임이론과 고전 경제학
2. 불완성정보의 문제
3. Two-person I-Games
가. Higher and higer order expectation에 기초를 둔 모델
나. 1960년대 미국과 소련간의 군비관리 협상
다. I-Game(불완성정보하에서의 게임이론)의 유형중심 설명
라. 두 가지 active유형과 그것들의 보상함수
마. Who will know what in the game?
바. 중요한 두 가지 차이점
사. Two-person I-Game G의 확률적 모델
아. 불완성정보하의 I-Game G로부터 Imperfect, C-Game 로의 변화
자. 게임 G의 조건부 확률
차. 두 개의 활동중인 유형의 준조건부 보상함수
4. n명의 불완성정보하의 게임
가. 여러가지 경기자의유형, active set, n명의 사람의 불완성정보하의 게임에서 appropriate sets
나. Some probabilities
다. 전략프로필(Strategy Profiles)
라. 조건부 보상함수(The Conditional Payoff Function)
마. 준조건부 보상함수(Semiconditional Payoff Functions)
♣결론
하사니 이론의 현대적 고찰과 적용
본문내용
Ⅰ. 하사니의 이론과 배경
하사니는 불완성정보하의 게임이론을 발전시킨 공로로 1994년 노벨 경제학상을 수상하였으며, 불완성정보하의 게임이론은 현대에서도 여러 분야에서 널리 쓰이고 있다. 그럼 그의 이론을 구체적으로 살펴보기 전에 그 이론이 내쉬나 젤턴의 이론과 어떤 점이 다르고 그의 이론이 나오게 된 배경이 무엇인지 알아보고자 한다.
하사니는 게임에 참가한 경기자 모두가 상대방의 완전한 정보를 아는 것은 힘들며, 따라서 현실적으로 우리가 직면하는 과제들의 대다수는 불완성정보하에 있다고 보았다. 이해를 돕기 위해 구체적인 예를 들어 나무 그림과 표를 통해 설명하고자 한다. 시장내에 독점 기업이 존재한다고 가정하자. 신규 기업이 진입하고자 한다고 할 때, 신규 기업은 시장에 진출할지 여부에 대해 결정해야 할 때, 시장에 진출함으로써 얻을 수 있는 이익과 손해를 따져봐야 한다. 신규 기업이 시장에 진입할 때 얻는 이익과 손해, 진입을 포기할 때 얻는 이익과 손해를 한 눈에 알아볼 수 있게 정리하면 아래와 같다.
참고 자료
없음