[디지털매체와 예술] 컴퓨터 아트
- 최초 등록일
- 2004.10.09
- 최종 저작일
- 2004.09
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소개글
디지털매체와 예술 책을 참고로하여 만든 컴퓨터 아트의 리포트입니다. 컴퓨터 프로그래밍및 실습시간의 컴퓨터 관련주제발표를 한 자료입니다.
리포트 작성에 도움이 되었으면 좋겠어요~
목차
서론
본론
1.예술적 영역에서의 컴퓨터의 영역
-예술적 도구로서의 컴퓨터
2.컴퓨터 아트 작품의 예
1) 나는 사방에 흩뿌린다.
2) 버스
3) 명료한 도시
3. 컴퓨터 아트의 또 다른 분야 -넷 아트
본문내용
이렇게 컴퓨터 아트를 하는 작가들은 다양한 분야에서 다양한 기술을 이용하고 있다. 하지만 각 작가마다 컴퓨터를 바라보는 인식도 많이 다르다. 그것은 ‘컴퓨터를 어떤 도구로 사용할 것인지의 인식차이, 컴퓨터를 이용해 어떤 것을 표현하고자 하는가’가 각각 다르기 때문이다. 어떤 작가들에 있어서는 컴퓨터가 단지 이미지를 수월하게 만드는 도구일 뿐이고 어떤 작가들의 경우에는 컴퓨터가 시각적 작품을 제작하는 수단이 된다. 심지어 어떤 작가들은 인간의 사유과정과 유사한 컴퓨터의 특수한 능력 때문에 컴퓨터 자체를 자율적 창조적 실체로 받아들이기까지 한다. 예를 들어 ‘잭 영거맨’의 경우 컴퓨터를 2차원적 이미지를 얻기 위한 도구로 이용한다. 이런 경우 컴퓨터는 구성과 색채를 전자적으로 변화시킬 수 있는 스케치북이나 다름없다. ‘데이비드 엠’은 컴퓨터를 3차원적인 환영적 이미지를 얻기 위한 도구로 사용한다. 이 두 작가들에게 있어서 컴퓨터는 다양한 방법에 따라 그리게 하는 매우 정교한 ‘도구’이다. 반면 ‘해럴드 코헨’과 같은 예술가들은 컴퓨터를 단순한 도구가 아니라 예술가의 기억 및 이성과 두뇌를 자극하는 시뮬레이터라고 보았다. 이렇게 현재 수많은 작가들이 컴퓨터 아트란 분야를 통해 작품을 창작하고, 표현해내고 있다.
참고 자료
없음