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[경영환경] 향후 레저(여가) 환경의 전망과 테마파크의 역할

*성*
최초 등록일
2004.10.08
최종 저작일
2004.10
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소개글

여가학 전공자가 "테마파크의 미래" 수업을 듣고 작성한글입니다.

목차

1. 서 론
2. 본 론
1) 과거와 현재의 레저환경의 변화
2)주5일제 영향에 따른 레저의 형태변화
3)새로운 여가패턴으로 인한 향후 미래의 레저환경 전망
4) 미래 테마파크의 역할과 모습
3. 결 론

본문내용

1. 서 론
먼저, 레저(leisure)의 뜻을 살펴보면 “레저”는 인간생활의 영역을 일의 영역과 여가의 영역으로 구분할 때, 여가의 영역에 속한다. 따라서 레저는 가정이외의 여가활동을 총칭하는 개념으로 정리할 수 있다. 그렇다면 레저(leisure)는 ‘참가의 주된 목적이 의식주 문제의 해결이 아닌, 집을 떠나 행해지는 자발적인 여가활동’으로 정의 할 수 있다.

레저의 구성요소는 다음과 같다.
첫째, 여가시간에 발생하고
둘째, 집을 떠나 일어나며
셋째, 참가의 주된 목적이 의식주 문제의 해결이 아니어야 하며
넷째, 자발적으로 결정된 행동이고
다섯째, 육체적 ·정신적인 면에서 재충전시켜 주는 것이며
여섯째, 적극적인 참여를 요구하는 활동이다.

주 5일 근무제의 도입, 또한 본격적인 주 5일 수업제의 실시를 앞두고, 과거에서 현재에 이르는 레저환경의 변화를 살펴보고 주5일제 등의 영향, 새로운 여가패턴으로 인한 향후 미래의 레저환경을 전망해보며 테마파크가 변화되고 발전해 나아가야할 모습을 그려보기로 하겠다. 그리하여, 레저를 통한 개인의 삶의 질 향상과 관련 산업의 활성화에 따른 경제적 파급효과로 경제성장의 원동력이 될 수 있을 것이다.

참고 자료

일본최초의 테마파크 운영과 실천-가미사와 노모루

자료후기(1)

*성*
판매자 유형Bronze개인

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