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[컴퓨터 그래픽] 3D그래픽의 역사와 활용 분야

*진*
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최초 등록일
2004.07.25
최종 저작일
2003.08
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소개글

3D 그래픽 역사와 활용분야에 관한 발표용 파워포인트 자료입니다.

목차

1. 개요
2. 3D그래픽이란
3. 3D 그래픽의 역사
4. 3D 그래픽의 응용 분야
5. 결 론

본문내용

3D 그래픽기술은 그 응용분야가 무한하고 현재 많은 분야에서 활용되고 있다. 3D 그래픽의 세계는 거리, 방향, 높이 등이 존재하는 현실감있는 세계이기 때문에 3D 기술은 현실을 모사하는데 많이 이용되어 왔고 수많은 분야에 적용되어 왔다. 가장 흔하게 적용되는 3D 페인팅분야의 렌더링과 CAD 분야를 비롯하여 3D 에니메이션, 가상현실, 3D 디지털 만화영화, 멀티미디어 컨텐츠, 실시간 3D게임, 영화, 3D입체영상, 의료, 군사훈련 시뮬레이터, 엔터테인먼트분야등 쓰이지 않는 곳이 없을 정도이다.

3D 그래픽에 대한 역사와 다양하게 활용되고 있는 분야를 알아보고 앞으로 3D 그래픽이 어떠한 방향으로 발전되어 갈지 알아보고자 한다.

참고 자료

없음
*진*
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