[인터랙티브] [디지털매체와예술]인터랙티비티와 영화
- 최초 등록일
- 2004.06.09
- 최종 저작일
- 2004.06
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목차
1.디지털 문화시대와 인터랙티비티
2.인터랙티비티와 영화
1)영화 그리고 인터랙티비티
2)인터랙티브 영화가 나아가야 할길
본문내용
1. 디지털 문화시대와 인터랙티비티
디지털 문화는 디지털 정보 통신 혁명이 일상 생활 곳곳에 영향을 비치면서 이루어 지는 새로운 문화이다. 새로운 기술이 생활의 장으로 파고들면 문화도 변하게 된다. 산업 자본주의 시기의 자동차는 단순한 교통 수단에 그치지 않고 일상생활의 풍경과 생활 방식을 바꾸는 문화적 영향을 끼쳤다. 첨단 정보 기술의 발달은 예술계에도 혁명적인 변화를 가져오고 있다. 예술이 컴퓨터 테크놀로지와의 만남을 통해 업그레이드 된 “디지털 아트”는 각 장르에 걸쳐 새로운 창작 패러다임을 선보이고 이다. 아직은 제대로 된 이름조차 갖지 못한 디지털 아트는 보는 이에 따라 웹아트, 컴퓨터아트, 멀티미디어아트, VR아트 등 다양하게 불리지만 컴퓨터 테크놀로지는 창작 현장 곳곳마다 실로 다양한 미래형 예술을 탄생시키고 있다. 정보, 기술, 비평가 돈 탭스콧이 “매체가 문화를 결정한다” 라고 언급한 것 처럼 21세기 디지털 기술의 눈부신 발전은 새로운 문화 혁명 시대를 열어가고 있다.
21세기 디지털 문화 혁명의 핵심 키워드 중 하나는 인터랙티비티 이다. 디지털 영상기술은 문화 생산자와 소비자, 창작자와 관객이 직접 소통하는 새로운 매체 실험이 활발해지고 있다. 특히 컴퓨터와 인터넷 들을 통해 예술의 소통망이 무한대로 확장됨에 따라 소외계층까지 예술에 가깝게 다가설 수 있는 길이 열렸다.
참고 자료
백욱인, <디지털이 세상을 바꾼다>, 서울:문학과지성사
권오문,<디지털 문화 읽기> ,서울:새미, 2001
김채환,<디지털과 미디어> ,서울:이진 출판사 2000