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[디자인과생활] 멀티미디어의 개념

*태*
최초 등록일
2004.06.07
최종 저작일
2004.06
9페이지/한글파일 한컴오피스
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목차

1. 멀티미디어의 개념
(1) 정보디자인(Information design)
(2) 인터렉션 디자인(Interaction design)
(3) 인터페이스 디자인(Interface design)

2. 멀티미디어 디자인의 시각요소
(1) 색채
(2) 모양

3. 멀티미디어 디자인의 표현원리
(1) 메타포(metaphor)
(2) 개성(personality)
(3) 스타일(style)

4. 멀티미디어 디자인의 활용
(1) CD-ROM타이틀
(2) 웹

4. 멀티미디어의 이해

본문내용

1. 멀티미디어의 개념

게임, CD-ROM타이틀, 웹사이트, 애니메이션과 같은 디지털 컨텐츠 제품 개발에 있어 디자인이 갖는 위치와 중요성은 갈수록 커질 전망이다. 또한 디지털 기술의 발전은 기계를 중심으로 발전된 디자인의 범위와 역할에 커다란 변화를 불러 일으켰다.
그래픽 디자인, 산업 디자인, 인테리어 디자인 등과 같이 대상의 물적 특성과 활용되는 매체에 의해 구분되던 디자인의 범위는 디지털 기술의 발전으로 그 범위가 크게 확대되고 있다.

인쇄물이나 영상을 활용하여 내용을 효과적으로 전달하는 그래픽 디자인이나 제품이나 환경을 다루는 산업 디자인 과정에서도 디자이너는 작은 크기의 모니터 속에서 비트화된 정보로 디자인해 나간다.
디지털 시대에 요구되는 새로운 형태의 대화로서 정보 디자인, 인터렉션 디자인, 인터페이스 디자인 등이 멀티미디어 산업에서 새롭게 부가되는 디자인의 대표적인 예이다.

참고 자료

디자인과생활
*태*
판매자 유형Bronze개인

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