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[e-biz]NC soft 사례연구

대박스
최초 등록일
2004.06.04
최종 저작일
2004.06
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소개글

마케팅 기업사례연구 자료로도 사용할 수 있습니다. 에이풀 받은 자료구여.유용하게 쓰일 것 입니다.

목차

I On-line Game 산업의 개요
  1. On-line Game 산업의 특징
2. On-line Game의 인터넷 비즈니스 산업 분류
  3. On-line Game 산업의 변화추이 
II NCsoft의 경쟁시장구조 및 위상분석
1. NCsoft의 사업 전략 및 표적 마케팅분석
2. Ncsoft의 마케팅 믹스
 3. NCsoft의 e-business 모델
 4. SWOT 분석(상황분석) 
5. 수요구조 분석
6. 수익구조 분석
7. Contents 분석 
8. 해외진출
III 문제점과 비즈니스 전략 제안
  1. 문제점
2. 비즈니스 전략 제안
    1) 수익성문제 해결
    2) 국내 온라인 게임 시장 포화 문제 해결
    3) 게임시장인프라 미성숙에 대한 해결

본문내용

I. On-line Game 산업의 개요          
1. On-line Game 산업의 특징
1) 문화산업
2) 강한 오락성과 대중성
3) 고부가가치 벤처산업
4) 뛰어난 산업 연관성
5) 상대적으로 긴 제품수명
2. On-line Game의 인터넷 비즈니스 산업 분류

3. On-line Game 산업의 변화추이
2002년도 기준 국내 게임 시장 규모

II. NC soft의 경쟁시장구조 및 위상분석
1. NCsoft의 사업 전략및 표적마케팅 분석
1) 수요예측
99년 721만명에서 2003년에는 2682만명으로 급격하게 증가
할것으로 예측된다

2) 시장세분화
NC소프트의 세분화 시장은 온라인 게임산업이다.

참고 자료

없음

자료후기(2)

대박스
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