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[일본] 일본 애니메이션

*기*
최초 등록일
2004.05.24
최종 저작일
2004.05
18페이지/한글파일 한컴오피스
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목차

1. 일본 에니매이션의 특성

2. 미야자키 하야오의 주요작품들

3. 연 대별 주요작품 소개
1) 미래소년 코난(1978년)
2) 이웃집 토토로(1988년)
3) 원령공주(1997년)
4) 센과 치히로의 행방불명(2000년)

4. 미야자키 하야오의 작품 속의 5가지 원형
1) 숲
2) 공동체
3) 하늘
4) 꿈
5) 여성

5. 애니메이션 오타쿠 미야자키 하야오

6. 미야자키 하야오를 말하는 오타쿠들
1) 타가하타 이사오
2) 스즈키 토시오
3) 안노 히데아키
4) 뫼비우스
5) 서극

7. 이 글을 맺으며

본문내용

현재의 일본은, 자타가 공인하는 만화 왕국이다. 일본내에서, 만화가 차지하는 위치는 실로 대단하다. 출판되는 책 세 권 중 한 권은 만화이고 전 출판에 대한 매출액은 3분의1을 훨씬 넘는다. 에니메이션의 경우도 마찬가지인데, 최근의 애니매이션 부문 시청률 1위인 '사자에상'(후지TV 방영)은 시청률 25%로 최고 인기 드라마 시청률과 거의 비슷하다. 후지TV 역대 시청률 1위도 애니메이션인 '닥터 슬럼프'(39%)였다. 일본영화 사상 가장 많은 극장·비디오 수익을 올린 작품 역시 애니메이션. 1997년 개봉한 미야자키 하야오 감독의 ‘원령공주’이다. 현재 외화에 짓눌려있는 일본 영화 시장을 받쳐주는 힘 역시, 전체 방화(일본) 수입의 50%를 차지하는 에니메이션의 힘이 크다고 할 수 있다. 일본의 만화 산업은 일본국내 뿐 아니라 전 세계적으로 큰 영향력을 가지고 있다. 몇 년 전, 포케몬이라는 상품이 미국에 상륙하여 비디오 게임 자체는 물론 TV 만화, 인형, T셔츠 등 각종 캐릭터 상품 등으로 2억 달러 이상을 벌어들이며 일대 신드롬을 일으킨 바 있다. 또한 일본의 에니메이션을 일컫는 말 "저패니메이션"은 미국을 비롯한 유럽 등 전세계로 퍼져 나가며 저패니메이션 오타쿠들을 꾸준히 늘려 나가고 있기도 하다. 실제로 전세계에서 방영되는 만화영화들 중 65%가 일본 산이라고 하니, 그 대단함을 절실히 느낄 수 있을 것이다.

참고 자료

없음

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