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나는 누구일까?! 인간인가?! 아니면 한없이 인간에 가까운 사이보그인가?!

*미*
최초 등록일
2004.05.18
최종 저작일
2004.05
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목차

머릿말

본문
·작품에 대하여..
·작품 안에서 생각해보는 ‘몸’ (감상..)

본문내용

머릿말

계명대 철학과 이진우 교수님의 글 사이보그를 ‘인간과 기계가 유기적으로 밀접하게 결합된 디지털 문명시대의 인간유형’으로 한정, 사이보그도 소외를 느끼는지 그렇다면 그러한 소외가 어디서 비롯되고 있는지, 마지막으로 ‘소외’에 대해 각 주체가 어떤 방식으로 살아가야 하는지에 대해 말하고, 사이버 세계와 현실을 이어주는 매개체로 인간의 몸이 중요하다는 점을 들어 결론을 내리고 있다.
은 잘 읽어보았다. 현실에 적용시킬만한 내용들이었기에 무리 없이 읽었던 것 같다. 하지만 우리들이 접하고 있는 사이버 디지털 문화가 본격적으로 시작된 80년대 후반 이후 지금까지 계속적으로, 새로운 형태의 파격적인 사이버펑크 흐름이 문화 전반에 여러 가지 형태로 확산되어 가고 있는 추세다. 즉 그 변화의 정도가 하루가 다르게 빠르게 다각화되어가고 있다는 말이다. 교수님이 제안해주셨던 ‘블레이드 러너’나 ‘터미네이터 시리즈’나 ‘론머맨' ‘브레인스톰’, ‘토탈 리콜’, ‘로보캅’, ‘아키라’, ‘너바나’, ‘코드명 J’, ‘에일리언시리즈(4탄..)’ ‘마이너리티 리포트’ 등(이 외에도 수없이 많기만하다)은 그러한 사이버 펑크 조류에 의해 만들어진 영화들이라고 볼 수 있다.

참고 자료

없음
*미*
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