[사회과학] 가상현실
- 최초 등록일
- 2004.04.18
- 최종 저작일
- 2004.04
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목차
Ⅰ. 가상현실(VR, Virtual Reality)이란?
1. 가상현실의 어원
2. 가상현실의 특성
2. 가상현실의 역사
3. 가상현실의 발전
Ⅱ . 가상현실의 구조
Ⅲ . 가상현실의 활용
Ⅳ. 가상현실의 미래
Ⅴ. 가상현실의 부정적 측면
Ⅵ . 결 론
본문내용
Ⅰ. 가상현실(VR, Virtual Reality)이란?
실제로는 존재하지 않는 특정한 환경, 상황을 컴퓨터를 이용한 모의실험을 통하여 인간의 오감(五感)에 일종의 착오를 가져오게 해서 마치 실제 세계에 놓여 있는 것처럼 느끼게 하는 인간-컴퓨터간의 인터페이스. 인체의 모든 감각기관이 인공적으로 창조된 세계에 몰입됨으로써 자신이 바로 그곳에 있는 듯한 착각에 빠지게 되는 Cyber Space(가상공간)이라고 할 수 있다.
1. 가상현실의 어원
가상현실(Virtual Reality)이라는 개념은 1970년 중반에 videoplace 개념을 창안한 Myron Krueger 박사에 의하여 처음으로 탄생되어 미국 VPL Reserch사의 사장이었던 Jaron Lanier에 의하여 1989년에 가상현실이란 용어로 다시 표현되었다. 인공현실(Artificial Reality)또는 인조 두뇌공간이라고도 한다. 그 후 스티브 목스타칼니스는 ‘실리콘 환상(Silicon Mirage)’이란 저서에서 ‘가상현실은 사람이 그 속에 빠져들어 갈 수 있는, 컴퓨터가 만들어낸 상호작용적인(Interactive) 3차원 환경’으로 정의했다.
참고 자료
없음