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[정보화] 가상현실과 유비쿼터스

*현*
최초 등록일
2004.04.15
최종 저작일
2004.04
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목차

없음

본문내용

*가상현실 [ 假想現實 , virtual reality ]
가상현실이란 어떤 특정한 환경·상황을 컴퓨터를 이용하여 모의실험(simulate)함으로써 그것을 사용하는 사람이 마치 실제 주변 상황·환경과 상호작용을 하고 있는 것처럼 만들어 주는 인간-컴퓨터 간 인터페이스라 한다. 인공현실(artficial reality),사이버공간(cyberspace), 가상세계(virtual worlds),가상환경(virtual environment),합성환경(synthetic environment), 인공환경(artificial environment) 등이라고도 한다.
사용 목적은 사람들이 일상적으로 경험하기 어려운 환경을 직접 체험하지 않고서도 그 환경에 들어와 있는 것처럼 보여주고 조작할 수 있게 해주는 것이다. 응용분야는 교육, 고급 프로그래밍,원격조작,원격위성,표면탐사,탐사자료 분석, 과학적 시각화(scientific visualization) 등이다. 구체적인 예로서, 탱크·항공기의 조종법 훈련, 가구의 배치 설계, 수술 실습, 게임 등 다양하다. 가상현실 시스템에서는 인간 참여자와 실제·가상 작업공간이 하드웨어로 상호 연결된다. 가상현실 시스템에서는 가상적인 환경에서 일어나는 일을 참여자가 주로 시각으로 느끼도록 하며, 보조적으로 청각·촉각 등을 사용한다.

참고 자료

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*현*
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