제4차 일본대중문화개방에 대한 소고
- 최초 등록일
- 2004.04.14
- 최종 저작일
- 2004.04
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소개글
Ⅰ. 머리말
1. 일본대중문화의 영향력
2. 일본대중문화의 경쟁력
3. 일본문화가 우리 대중문화에 끼친 영향
4. 일본문화개방의 과제
Ⅱ. 일본대중문화 4차 개방계획의 주요내용
1. 추진배경
2. 기본원칙
3. 개방계획
4. 추진경과
5. 추가 개방시의 효과분석 등 연구결과
Ⅲ. 우리나라에 유입된 일본대중문화의 실태와 영향
1. 유입된 일본대중문화의 실태
2. 일본대중문화개방의 영향
Ⅳ.일본 대중문화 개방에 따른 대책
1. 일반적 대책
2. 장르별 대응방안
Ⅴ. 맺음말
목차
Ⅰ. 머리말
1. 일본대중문화의 영향력
2. 일본대중문화의 경쟁력
3. 일본문화가 우리 대중문화에 끼친 영향
4. 일본문화개방의 과제
Ⅱ. 일본대중문화 4차 개방계획의 주요내용
1. 추진배경
2. 기본원칙
3. 개방계획
4. 추진경과
5. 추가 개방시의 효과분석 등 연구결과
Ⅲ. 우리나라에 유입된 일본대중문화의 실태와 영향
1. 유입된 일본대중문화의 실태
2. 일본대중문화개방의 영향
Ⅳ.일본 대중문화 개방에 따른 대책
1. 일반적 대책
2. 장르별 대응방안
Ⅴ. 맺음말
본문내용
Ⅰ. 머리말
정부가 지난 16일 일본대중문화 4차 추가개방 일정을 발표함에 따라 일본영화 음반 게임의 완전개방이 내년으로 다가왔다. 이번 추가개방에 대한 국내 반응은 지난 98년 첫 개방이후 그간 우리시장잠식이 그다지 크지 않다는 점에서 ‘여유있는’ 편이다. 그러나 또 다른 한편으로는 인터넷강국 한국에서 일본문화는 온라인과 불법복제를 통해 실질적으로 전면개방 되어 있어 공식개방일정이 큰 의미가 없다는 지적도 있다. 따라서 이제는 문화대국으로 자리잡은 일본 대중문화를 제대로 이해하고 그 같은 문화적 내실의 근원을 면밀히 분석함으로써 국내 대중문화산업의 성장모델로 삼아야 한다는 지적이 설득력을 얻고 있다.
1. 일본대중문화의 영향력
실제 최근 젊은 세대와 문화마니아들을 대상으로 한 일본대중문화의 영향력은 거의 절대적이다. 일본에 대한 역사적 경험으로부터 자유로운 젊은 세대는 이미 일본만화와 게임, 일본산 캐릭터들에 둘러싸여 성장했으며, 세계적 수준에 오른 일본의 팝과 재패니메이션, 게임을 비롯해 만화, 영화, TV 드라마의 열성적 마니아가 되고 있다.
참고 자료
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