[멀티미디어] 3차원 영상기술의 표시방법
- 최초 등록일
- 2004.03.10
- 최종 저작일
- 2004.03
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소개글
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목차
1. 서론
2. 3차원 입체 영상의 원리
3. 3차원 입체 영상의 표시방법
♦양안시차 방식(Stereoscopic Techniques
1) 안경방식
① 편광방식
② 시분할 방식
2) 무안경방식
① 패럴랙스 배리어
②렌티큘러
3) 완전 3차원
4) 인터랙티브 기술
5) 시스템 기술
5. 3차원 입체 영상의 응용. 활용
1) PR. Promotion분야
2) 기록. 보존. 전시
3) 교육. 의료
4) 엔터테인먼트
6. 결론
◈참고자료◈
본문내용
1. 서론
예전부터 사람들은 일상에서 보는 자연계의 정경과 언제나 변함없는 자연의 아름다움 그리고 실재감이 있는 입체상을 표시하고 싶다는 소원과 꿈을 품어 왔다. 최근의 마이크로 전자산업을 비롯한 하드웨어 기술의 발달, 액정 등 새로운 표시 디바이스의 등장, 디지털 화상 처리기술의 진보, 영화 정도의 고화질이 얻어지는 하이비전 기술의 개발이나 인간의 입체시에 관한 연구의 진전 등 기반기술과 주변기술의 진보에 수반해서 3차원 화상 표시기술이 21세기 차세대 영상시스템의 중요한 테크놀로지의 하나로 크게 주목받고 있다.
3차원 입체 영상 기술은 2차원 영상에 깊이감의 정보를 부여하여 보다 사실적인 영상을 표현하는 기술로서 현장에서 실물을 보는 듯한 임장감, 사실감, 가상현실감을 제공하며, 응용분야로써 통신, 게임, 의료, 교육, 화상처리, 영상 및 인쇄, 3D TV 분야가 있다.
입체 디스플레이의 개발시기는 80년 후반부터 90년 후반에 걸쳐 집중되었는데, 90년도 전반까지는 안경방식이고, 이후는 무안경방식이 주류를 이루고 있다. 개발초기는 미국을 중심으로 기초연구가 수행되었으며, 90년 중반부터는 평면 디스플레이 기술의 발전과 함께 주로 일본에서 상품화기술이 본격적으로 개발되기 시작하였다.
참고 자료
한국 입체방송 ( http://www.korea3dtv.com )
과학기술학회마을 ( http://society.kisti.re.kr/index.html )
PatentMap개발 및 보급사업 ( http://www.patentmap.or.kr )
http://www.imagetech.co.kr
http://www.mediaworks.co.kr
http://photonics.sejong.ac.kr/~oilab/Opticalpart.htm
http://eevision1.sogang.ac.kr
http://www.dreamscape.co.kr
http://home.hanmir.com/~3dzone
특허청( http://www.kipo.go.kr /)
국가지정 3차원 영상 미디어 연구실( http://optics.kwangwoon.ac.kr )
한국 통신학회(http://www.kics.or.kr/home/index.asp)