게임이론-게임의 종류,구조,맥시민 기준
- 최초 등록일
- 2004.02.12
- 최종 저작일
- 2004.02
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목차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 게임의 종류
1. 정화게임
2. 비정화게임
Ⅲ. 게임의 기본 구조
1. 구성요소
2. 청산행렬
Ⅳ. 맥시민 기준
1. 게임의 행동 양식
2. 맥시민 기준
3. 게임의 해와 안장점
4. 종속 전략
Ⅴ. 결론
※참고문헌
본문내용
Ⅰ. 서론
게임이론이란 합리적으로 행동하는 경쟁자 간의 경쟁상태를 모형화시키는 수리적 접근법으로서 오늘날과 같이 경쟁이 격심한 기업할동의 의사결정과정을 분석하는 데 훌륭한 이론적 기초를 젝공하여 주고 있다. 게임을 구성하는 요소로는 게임에 참여하는 경쟁자와 경쟁자의 전략, 그리고 전략선택결과로 발생되는 이익 또는 성과 등이 있으며 게임에 참여하는 모든 경쟁자는 상대방이 선택 할 수 있는 전략과 전략을 선택한 결과로 발생하는 이익을 사전에 알고 있다고 가정한다. 다시 말해서 어떤 전략을 선택한 경쟁자의 상대방이 어떠한 전략을 택하더라도 자기의 이익을 극대화시킬 수 있는 전략을 선택하게 되는 것이다.
게임은 경쟁자의 수에 따랄 2인게임, 다수게임, 단독게임으로 분류해 볼 수 있는데, 2인게임은 한쪽의 이익은 다른 쪽의 손실을 초래하는 직접적인 경쟁상황을 나타내는 것으로 장기, 바둑 등이 이러한 예에 속한다고 할 수 있다. 이와 반대로 다수게임은 한 사람의 이익이 반드시 다른 사람의 손실을 초래케 하지는 않는 간접적인 상황으로서 포커 등이 이러한 예에 속한다.
참고 자료
1. 지상강좌 한국방송통신대학교, 2000
2. 윤재흥 현대경영과학론, 서율: 형설출판사, 1996
3. 노화준 외 관리과학, 서울․한국방송대학교출판부, 1994
4. 김기영․곽노균 계량의사결정론, 법문사, 1995