[여가] 여가(긍정적여가,부정적여가)
- 최초 등록일
- 2003.12.28
- 최종 저작일
- 2003.12
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소개글
오씨유 재미있는여가~
목차
1.여행
2.스포츠
3.예술관람
4.TV 시청
5.독서
Ⅱ.부정적 여가
1.화투
2.경마
3.카지노
4.온라인 게임
5.음주
본문내용
Ⅱ.부정적 여가
1.화투
-가족, 친지가 한자리에 모이는 명절이나 연휴 때면 온 나라에 고스톱 판이 펼쳐진다. 지금 우리 사회에서 화투는 가장 대중적인 놀이가 되었다. 이쯤 되면 ‘놀이’의 차원을 넘어 하나의 ‘문화’라고 부를 만할 것이다. 하지만‘억대주부도박단’인터넷 고스톱의 경우 사이버 머니를 실제 돈으로 사는 부정적인 면이 많이 발생하고 있는 실정이다.
(1)장점
① 화투는 쉽고 재미있는 평등한 놀이이다. 재미가 없으면 세상에 어떤 놀이 도 일반화되지 않을 것이다. 우리 국민의 70% 이상의 고스톱을 칠 줄 알 만큼 쉽게 배우고 즐길 수 있는 놀이이다.
② 변수와 스릴의 묘미에 풍자까지 스며있다는 사실이다. 고스톱은 단순히 이기고 지는 승부가 아니라 어떻게 이기는가 하는 방법이 참으로 다양하 다.
③ 적은 돈과 시간으로 즐길 수 있다. 놀이가 아무리 재미있어도 시간과 경 비가 많이 들면 즐길 수 없다. 그런면에서, 다른 놀이에 비하여 경제적이 다.
(2)단점
① 도박으로 이어져 문제를 일으킬 수 있다는 점을 들 수 있다.
② 지나친 승부욕으로 자제력을 잃어버릴 수 있다.
③‘사회 지도층 억대 고스톱, 억대 주부도박단 검거, 살인의 부른 고스톱’ 등으로 단순한 놀이 수준을 벗어난 사회악이 될 수 있다.
참고 자료
☞현대여가 ․ 위락론 (김진탁, 김원인 공저)
☞여가의 이해(윤지환 저)
☞두산대백과사전 (http://www.encyber.com/)
☞안티카지노(http://anti-casino)
☞네이버검색(http://www.naver.com)
☞술과사랑이야기(http://my.netian.com/~eagl1)
☞한국산업안전공단(http://www.iucas.com/html/al_wor5.htm)
☞유로클럽(http://www.buytour.com/bp_abc/bp_kind/kind01_free.php)
☞온라인게임(http://kjnetti.mytripod.co.kr/never/con7.htm)
☞카지노매거진
(http://www.casinomagazine.co.kr/aboutcasino/aboutcasino.htm)