[전자상거래] 벤쳐창업과 웹게임북
- 최초 등록일
- 2003.11.24
- 최종 저작일
- 2003.11
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소개글
동아리 활동을 하면서 계획했던 웹게임 북을 전자상거래 수업 시간에 제출했던 텀 프로젝트입니다. 실제 학교에서 벤처동아리 활동하면서 추진했었던 사업계획서 입니다.
목차
제 1장 동아리 (FourHands)
운영방침
동아리 명목
동아리 목표
동아리 조직
제 2장 웹게임북(WebGameBook)이 진출할 시장분석
eBook 시장의 현황 분석
온라인 게임시장의 현황 분석
최종분석
제 3장 마케팅전략
제품의 특징
제품 개발프로세스
가격 결정 목표
가격 결정 방법
다른 포털사이트를 이용
각종 출판사를 이용
제 4장 웹게임북의 단계별 성장전략
5. 에필로그
본문내용
제 1장 동아리 (FourHands)
운영방침
경영신조·경영철학이라고도 한다. 즉, 기업이 사회적 존재 이유를 표시하고 경영활동 방향을 지시하는 기업의 신조를 말합니다. 경영이념은 기업의 신조인 동시에 경영자의 이기 때문에, 경영목적 달성을 위한 활동을 하기 위해 구체화할 수 있는 현실적 지침이 되는 것으로 정의한다
FourHands의 경영방침은, "고객이 만족할 수 있는 감동, 지식, 그리고 재미를 주는 웹컨텐츠의 제공과 그를 통한 가치 창출"로 정의한다.
동아리 명목
사람들은 각자 미래에 성취하고자 하는 인생목표를 가진다. 인간은 스스로를 성찰하여 자신에 대한 강·약점을 파악하고 주어진 기회가 무엇인지에 대한 적절한 판단을 함으로써 인생목표를 설정한다. 사람들이 인생의 목표를 설정하듯이 기업도 자신에 대한 장래 설계가 필요하다. 그래서, 기업 사명을 정하기 위해 아래와 같은 질문을 생각하게 된다.
참고 자료
없음