[일본문화]일본의 애니메이션

등록일 2003.11.14 한글 (hwp) | 7페이지 | 가격 1,500원

소개글

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목차

1.저패니메이션(Japanimation)이란?
2.오타쿠 문화.
3.일본 애니메이션의 기원.
4.저패니메이션의 유래.
5.일본의 애니메이션 시장규모.
6.일본 애니메이션의 역사.
7.일본 애니메이션의 특징.
8.한국의 애니메이션.

본문내용

1. 저패니메이션(Japanimation)이란?
일본 애니메이션은 독특한 캐릭터와 스토리 그리고 자체 개발한 제작 기법으로 해외시장에 진출하여 세계 TV와 비디오 시장의 65%를 잠식하고 있다. 이것은 일본 특유의 문화 환경과 정부의 지원이 뒷받침되어서이다. Japan과 Animation의 합성어인 'Japanimation'은 미국 내 일본 애니메이션이 붐을 일으키자 미국 언론이 만든 조어이다. Jap이 일본인을 비하하여 사용하는 용어라는 점을 감안하면 '저패니메이션'은 미국 애니메이션의 일본 애니메이션에 대한 우월감의 표현이다. 그러나 현재 이 용어는 일본 고유의 작품, 일본에서 제작된 모든 애니메이션을 지칭하는 의미로 통한다. 또한 '저패니메이션' 은 출판 만화를 TV시리즈로 제작한 제한 애니메이션인 아니메 (Anim)와는 차별적인 것으로 80년대부터 풀 애니메이션으로 제작되고 있는 극장용 장편 애니메이션을 뜻하는 용어이기도 하다.

참고 자료

한국만화애니메이션학, 「일본애니메이션의 분석과 비판」, 한울아카데미, 1999.
박전열,「일본의 문화와 예술: 뉴 밀레니엄의 테마 21」, 한누리미디어, 2000.
윤상인,「일본을 강하게 만든 문화코드 16」, 나무와숲, 2000.
황의웅, 「아니메를 이끄는 7인의 사무라이: 일본만화영화 감독이야기」, 시공사, 1998.
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