[영상정보]영상정보처리 이론과 활용

등록일 2003.11.11 한글 (hwp) | 5페이지 | 가격 1,500원

소개글

마니 가져가세여

목차

◎실험 이론
영상 처리장치
●실험방법 및 내용
◆실험 결과
☆토의
♠결론

본문내용

◎실험 이론

영상 처리장치

영상을 획득하고 디스플레이 할 수 있다. 영상의 입출력 기능, 메모리 기능 외에 실시간으로 영상을 처리하기 위한 몇 가지의 기능을 가진 마이크로 프로세서를 내재하고 있는 연산 기능을 갖춘 것도 있다. 보통 프레임 그래버는 컴퓨터에 간단히 꽂을 수 있도록 단일 보드로 되어 있으며 영상 입력 장치에서 들어오는 영상 신호를 디지탈화한후 내장된 메모리에 영상을 기억하거나 실시간으로 영상을 출력한다. 최근에는 비영상 신호(Non-Video Signal)를 디지탈화 할 수 있는 프레임 그래버도 등장하였다. 메모리의 용량은 해상도와 픽셀당 농도 및 색수에 의하여 결정된다.
영상처리 프로세서는 영상 처리 시스템의 핵심이다. 영상 처리를 위한 프로세서는 특정의 영상 처리를 고속으로 실행하는 전용 하드웨어로서, 영상 취입, 영상 저장, 저급 영상 처리, 영상 전시와 같은 4가지 기본 기능을 수행하며 복수의 영상을 처리하거나 처리 종류에 따라 대응력을 높이며 정확하고 고속으로 연산하기 위해서 필요하다. 아직 그 가격이 비싸지만 최근 영상 처리 전용의 LSI(Large Scale Integration)가 많이 발표되고 있어 앞으로 널리 이용될 전망이다. 전용 영상 처리 프로세서가 없을 때에는 주 컴퓨터(Host Computer)에 실수 연산기(Floating Point Accelator)보드나 고비트의 중앙 처리장치를 부착하여 사용하기도 한다.
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