[정보통신] 아타리에서블리자드

등록일 2003.11.10 한글 (hwp) | 7페이지 | 가격 300원

목차

유명한 게임 제작자와 제작사
게임의 분야
게임의 장르
게임의 발전

본문내용

아타리 사
(Artari)
게임이 본격적으로 상업화의 길로 접어든 것은 1972년 놀란 부쉬넬(Nolan Bushnell)이 최초의 게임개발사인 아타리사를 세워 1973년에 출시한 최초의 상업용 게임 '퐁(pong)' 이후이다. 1951년 랄프 베어(Ralph Bear)가 최초로 게임의 종류를 액션(action), 퍼즐(puzzle), 교육(instructional), 스포츠(sports)로 나누었으며, 이는 현재까지도 게임 분류 체계의 기초가 되고 있다.
노런 부시넬과 그의 친구인 테드 다브네이가 5백 달러를 출자하여 72년에 설립했습니다. 그리고 같은 해에 노런 부시넬이 구상한 <퐁>은 아타리 사가 최초로 고용한 엔지니어 R. 아콘에 의해서 개발되었습니다.

<퐁>은 판매와 동시에 순식간에 큰 인기를 끌었습니다. 그 당시 미국에서는 핀볼대로 1주일에 40달러를 벌면 상당한 매출로 인정받고 있었습니다. 그런데 <퐁>은 1주일에 2백 달러를 벌었다고 합니다. <퐁>은 또 일본에도 수출되었는데 볼링장 등에 설치되었습니다. 일본에서는 '테니스 게임'으로 불리었는데 <퐁>은 PING PONG의 '퐁'에서 딴 이름었습니다.
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