[인터넷] 디지털 컨텐츠 유료화 정책과 소비자 문제

등록일 2003.11.02 한글 (hwp) | 11페이지 | 가격 1,000원

목차

1. 서 론
1.1 디지털 컨텐츠 유료화 정책?
1.2 디지털 컨텐츠의 유료화 정책이 소비자 문제를 일으킴

2. 본 론
2.1. 국내 디지털 컨텐츠 시장의 전망
2.2. 디지털 컨텐츠 산업의 현황
2.3. 해외 컨텐츠 유료화 사례
2.4. 디지털 컨텐츠 유료화에 대한 소비자 불만과 피해현황
2.5. 디지털 컨텐츠 성공전략

3. 결 론
3.1. 디지털 컨텐츠 유료화의 활성화 방안
3.2. 소액결제시스템 도입을 통한 지불결제수단의 개선
<참 고 문 헌>

본문내용

얼마전까지만 해도 이용자들은 인터넷은 공짜라는 생각이 지배적이었다.
그러나 이전까지 일부 한정된 분야, 성인인터넷방송국와 증권,보험 등의 일부 정보사이트들이 유료화했던 것에서 최근에는 채팅, 게임, 포털사이트까지 유료화가 확산되고 있으며 이에따라 인터넷 이용에 대한 소비자의 인식이 바뀌고 있다.

최근 유료화된 주요 업체들을 보면, 코리아닷컴, 드림하나포스, 네띠앙 등의 포털사이트들이 뉴스, 게임, 만화, 교육 컨텐츠 등을 유료화해 각 컨텐츠 서비스 사업자와 제휴 컨텐츠를 공급하고 있다.
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