[물리학] 빛의 굴절과 반사예비보고서
- 최초 등록일
- 2003.11.01
- 최종 저작일
- 2003.11
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목차
1.실험목적
2.장치기구
3.이론
4.실험방법
본문내용
1. 실험 목적
반사와 굴절의 법칙을 이해하고 굴절률을 계산한다.
2. 장치, 기구
① 컴퓨터
② 인터페이스
③ Control Box
④ 광학원판
⑤ 광원(레이저)
⑥ 레이저받침
⑦ 광학거울(평면거울)
⑧ 반원형 렌즈(아크릴 프리즘)
(1) 반사의 법칙과 굴절의 법칙
반사는 광밀도가 서로 다른 두 매질의 경계면에 빛이 입사할 때 일어난다. 규칙적인 반사는 거울과 같은 평면에 입사될 때 일어나고 반사 후의 빛의 방향은 입사광선의 방향에 의하여 결정된다. 하나의 광선이 반사 후에 진행하는 방향은 반사의 법칙에 따라 결정된다. 즉, 규칙반사가 일어날 때 입사각과 반사각은 서로 같고 입사광선과 반사 광선은 같은 평면에 존재한다. 오목거울인 경우에는 평행광선이 입사하면 반사된 광선은 한 점에 수렴한다. 이 점을 오목거울의 초점이라고 한다. 초점거리는 거울의 중심에서 초점까지의 거리이다. 거울의 주축은 거울의 중심에서 거울의 곡률중심을 지나는 선을 말한다. 굴절은 두 매질의 경계면을 통과할 때 직진하지 않고 보이는 현상이다.
참고 자료
없음