[생활체육-배드민턴] 배드민턴 경기의 진행과 기술

등록일 2003.10.22 압축파일 (zip) | 1페이지 | 가격 1,000원

소개글

압축파일안에 차례와 본문, 표지가 따로 있습니다.
A* 받은 레포트이고 개인적으로는 열심히 잘 쓴 레포트라고 생각합니다.
교수님도 잘했다고 해주셨구요..
많은 도움 되시길바래요..

목차

I. 라켓과 셔틀콕
1. 라켓쥐는 법
1) 이스턴 그립
2) 웨스턴 그립
2. 셔틀콕 잡는 법

II. 경기장

III. 경기 운영 방법
1. 승부 결정 방법
2. 토스 (toss)
3. 세팅 (setting)
1) 계정전
2) 계정후
4. 경기 운영
1) 단식 경기
2) 복식 경기
5. 마지막 세트에서의 코트체인지
6. 스트로크
1) 오버헤드 스트로크(overhead stroke)
2) 언더핸드 스트로크(underhand stroke)
3) 라운드 더 헤드 스트로크(round the head stroke)
4) 사이드 암 스트로크(side arm stroke)
7. 서비스
1) 롱 서비스
2) 쇼트 서비스
3) 드리븐 서비스
4) 서비스에서의 파울
8. 타구
1) 하이 클리어 (high clear)
2) 헤어핀 (hairpin)
3) 드롭과 커트(drop & cut)
9. 스텝
10. fault

IV. 참 고

본문내용

경기 운영
단식 경기
토스에 의해서 서브를 정하고 서브권을 정한다.
셔틀을 주고 받는 도중 서비스 넣은 선수가 득점하여 1 : 0이 되면, 다시 서브를 실시하고, 이 때에는 좌측 코트에서 대각선 코트로 서브를 실시한다.
서버의 위치는 서버의 득점이 0 또는 짝수일 때는 우측코트에서, 서버의 득점이 홀수일 때는 좌측 서비스 코트에서 서브를 실시하고 대각선상의 코트에서 리시브한다.
두 번째 게임은 코트를 교체하여 한다. 이것을 체인지 엔드라고 하며, 두 번째 게임의 첫 서브는 첫 게임의 승자가 한다.

복식 경기
복식 코트는 단식 코트보다 넓고, 롱 서비스 라인이 추가로 그려져야 한다는 것 이외의 진행 방법은 단식 경기와 같으나, 서버와 리시버에 대한 차이가 있다.
서비스권과 코트를 정한 후, 처음 서버와 리시버를 결정하고 처음 서버는 대각선상의 리시버에게 서브를 한다.

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