[관광학] 재미론

등록일 2003.10.21 한글 (hwp) | 9페이지 | 가격 1,000원

소개글

만점을 받은 보고서입니다. 그 학기 성적은 A+이였습니다. 손대현교수의 '재미론'을 읽고 쓴 글입니다.

목차

I. 서론 : 현대사회에서의 재미의 현실은 어떠한가
1. 무엇을 이루기 위한 삶
2. 인생의 목표로서 재미

II. 재미란 무엇인가
1. 너무나 인간적인 아름다움, 재미
2. 재미에 대한 부정적 인식

III. 재미는 어떻게 맛볼 수 있는가?
1. 건강한 성격
2. 놀이, 레저, 관광
3. 음악, 음식, 면도락, 기
4. 건강과 노후
5. 정신적 쾌락

IV. 재미를 방해하는 것은 무엇인가?
1. ppali ppali culture
2. 비레저주의

V. 결론 : 우리식 재미론의 방향은 어떻게 해야 하는가?

본문내용

‘재미’라는 용어는 우리가 일상에서 가장 많이 쓰는 용어 중에 하나일 것이다. 시대가 변화하면서 유희를 위한 도구들이 바뀌었지만 인간이 그러한 행동을 통해서 쾌락을 추구한다는 것은 변함없는 사실이다. ‘재미’를 이해하는데 있어서 중요한 요소는 ‘재미’란 여타 다른 생물이 느끼는 것이 아니라 인간이 고유로 지니고 있는 본능 중에 하나라는 것이다. 원숭이나 돌고래들이 재주를 부리는 것을 보면 동물들도 재미를 느끼는 것처럼 생각할 수도 있지만 그러한 것들은 훈련을 통해 관람객들에게 유흥거리가 되기 위해 사용되는 또 다른 형태의 도구일 뿐 행위의 주체인 원숭이나 돌고래들이 재미를 느끼는 것은 아니라는 것이다.
‘재미’를 이해하는데 있어서의 또 다른 주요 요소는 ‘재미’라는 용어 자체가 ‘아름다움’이라는 가치를 지니고 있다는 것이다. ‘아름다움’이란 시각적으로 보이는 가치를 평가하는 ‘예쁜’이나 ‘보기 좋은’등의 가치 뿐만 아니라 심리적 가치인 ‘만족’을 동시에 지니고 있으며 이는 시각, 청각, 촉각은 인간의 오감을 포함하므로 결국 ‘재미’는 인간이 외부적인 환경에서 얻어지는 만족감과 그에 따른 심리적인 만족감을 모두 표현하는 말이라 할 수 있다.

참고 자료

-손대현 (1998). 『재미론』. 서울: 형설출판사.
-손대현 (2000).『한국문화의 매력과 관광이해』. 서울: 백산출판사.
-오순환 (1999).『한국 여가문화의 이해』. 서울: 일신사.
-장연집, 박경, 최순영 (2003).『현대인의 정신건강』. 서울: 학지사.
-황훈영 (1999).『우리 역사를 움직인 33가지 철학』. 서울: 푸른숲.
-황희경 역주 (2001).『논어』. 서울 : 시공사.
호이징하, J (1985).『놀이하는 인간』. 서울: 훈민인쇄.
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