[미디어 영상] 인터랙티브영상개념과사례

등록일 2003.10.19 압축파일 (alz) | 5페이지 | 가격 1,000원

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목차

* 인터랙티브 영상의 개념을 정리하고 사례를 중심으로 앞으로의 발전방향을 진술하시오
(사례 : 게임과 영화의 결합사례)

1. 인터랙티브 영상의 개념
2. 사례 (게임과 영화 등의 결합)
3. 발전방향

본문내용

1. 인터랙티브 영상의 개념
Interactive 영상이란 해석이 필요한 정적인 영상보다는 공간 안에서 관람자의 행동에 반응하여 변화하는 역동적인 영상과 환경을 창출하고 있다. 즉, 이용자와 대상이 되는 매체사이에 소통이 이루어지는 경우를 말한다. 이용자는 강제적으로 받아들이는 입장에서 벗어나서 영상 전반 혹은 부분적으로 영향력을 행사하게 된다.

2. 사례
영화라는 장르와 게임이라는 장르 어느 한 분야에서 성공을 거둔 내용을 가지고 다른 장르와 접목. 표현하는 그릇이 다르므로 각 장르에서 접했던 것과 다른 느낌으로 다가가게 될 확률을 가진다.
예를 들어 소설로 감동 깊게 읽었던 내용이 영화에서 볼 땐 그다지 감동적으로 다가오지 않는 경우와 같은 것이다.
또한 소설과 영화에서의 표현정도에 차이가 있듯 영화와 게임에 있어서도 표현할 수 있는 정도가 다르기 때문에 서로 다른 느낌을 받을 수 있다.
게임과 영화의 결합의 시도는 서로간에 흥미의 파급효과를 줄 수 있다.
게임과 영화의 접목으로 성공하기도 실패하기도 한다.
성공한 사례 중에 대표적인 매트릭스에 대해 살펴볼 것이다.

참고 자료

디지털 영상 개론 관련 교재
http://www.gamezone21.com
http://www.gamedu.net
http://www.gamemeca.com
http://www.naver.com
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