객체지향의 개념

등록일 2003.10.18 한글 (hwp) | 2페이지 | 가격 500원

목차

정 의
중요개념
-객체
-클래스
-메시지
-캡슐화
-상속
-다형성

본문내용

객체지향
정 의
객체지향이라 함은 우리가 사는 생활방식을 그대로 프로그래밍에 옮긴 것이라고 할 수 있다. 예를 들어 우리가 자동차가 고장나면 정비소에 맡기면 되고 옷은 옷가게에서 사오기만 하면 된다. 우리는 사회 구성원들의 도움을 받으며 살아간다.
Object Oriented Programing이다. Object가 바로 위의 사회 구성원 각자로 대표될 수 있는 것이다. 스스로 Object를 만들기도 하고 다른 누군가가 만든 Object를 쓰게 되기도 한다. 쉽게 말해 내가 필요로 하는 일을 할 수 있는 Object를 가져다 일을 시키기만 하면 되는 것이다. 그리고 더 중요한 것은 Object의 내부 구조를 정확하게 알 필요가 없다는 것이다. 우리의 자동차를 수리하는 사람에게 자동차 수리를 부탁할 때 그 수리공이 차를 어떤 방식으로 고치는지 알 필요가 없다는 것이다. 그냥 단지 그 사람이 차를 고칠 수 있다는 정도만 알면 되고 "내 차 좀 고쳐주세요" 하고 부탁하면 되는 것이다.
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