정보가전기술

등록일 2003.10.14 한글 (hwp) | 7페이지 | 가격 1,000원

목차

■ 차세대 정보 기기

■ 웨어러블 컴퓨터
△ 정 의
△ 3가지 기본 작동 모드
△ 연구의 시작
△ 구 성
△ 현 황
△ 장․단점
△ 느낀점
【참고문헌】

■ 인터넷 정보가전
△ 정 의
△ 제품의 등장 배경
△ 산업의 분류
△ 활용의 문제점
△ 정보가전 산업의 전망
△ 의 견
【참고문헌】

본문내용

■ 웨어러블 컴퓨터

△ 정 의
영어로 wearable computer라고 부르고, 컴퓨터를 옷처럼 입는 컴퓨터를 의미한다.
즉 사용자가 몸에 착용하여 이동 중에도 컴퓨팅을 할 수 있도록 휴대성과 인체(의복)과의 융화성, 사용자와의 인터페이스, 입출력의 편리성이 증대된 컴퓨터로 기존 컴퓨터 또는 휴대용 컴퓨터보다 훨씬 진보한 형태를 뜻한다. 넓은 의미로는 주판, 손목시계, 노트북, PDA 등도 웨어러블 컴퓨터의 범주에 포함될 수 있다.

△ 3가지 기본 작동 모드

① 지속성 : 항상 작동해야 하며, 언제라도 사용자와 상호 작용할 준비가 되어 있어야 한다.

② 증대성 : 웨어러블 컴퓨터의 주목적은 전산 작업이 아니라는 점을 주목해야 되고, 사용자가 컴퓨팅을 하는 동시에 다른 작업도 한다는 것을 전제로 하고 있다.

③ 중재성 : 사용자를 캡슐화할 수 있고, 더 높은 수준의 보호막을 제공한다.

a. 격리성 : 정보 필터의 역할을 하며 경험하고 싶지 않은 것들을 막아 준다.

b. 프라이버시
- 사용자는 중재성을 통해 사용자의 캡슐화된 공간을 떠나는 정보를 수정하거나 막을 수 있다.
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