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컨텐스 서비스기반 소트프웨어 기술

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최초 등록일
2003.10.14
최종 저작일
2003.10
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목차

△ 서 론
△ MPEG 기술
△ NewsML
△ 스트리밍(Streaming) 기술
△ Windows Media Technology 기술
△ Real Media 기술
△ Quick Time 기술
△ 멀티미디어 컨텐츠의 저작권 보호 기술
△ 참고문헌 :

본문내용

△ 서 론
오늘날의 컨텐츠 산업은 컴퓨터와 관련된 영화, 방송, 뉴스, 게임, CD 타이틀 등의 내용의 생산 및 상품화, 서비스화를 다루는 산업분야로서 오늘날에는 정보산업의 구분을 H/W 대 S/W 산업이 아니라 미디어 대 컨텐츠 산업으로 구분할 정도로 용어의 사용 및 산업의 의미가 확장되었다.
이에 현재 개설되어있는 멀티미디어 컨텐츠에 대해서 소개할려고 한다.
지금까지 많은 기술이 발표되어 상용화되고 있지만, 그중에서 가장 대중화된 기술이 MPEG 기술이라 할 수 있다.

참고 자료

△ 참고문헌 : 한국멀티미디어학회지 제5권 제1호 2001년 3월
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