[프로그래밍] 객체지향프로그램특성

등록일 2003.10.04 한글 (hwp) | 11페이지 | 가격 1,500원

소개글

객체지향 프로그램 특징을 아주 깔끔하게 정리했습니다. 후회하시지 않으실 겁니다.

목차

1. 객체지향의 기본개념
2. 객체지향 C++의 특성
3. 객체지향언어의 발전사
4. 객체지향과 구조적 프로그램 비교
5. 객체지향프로그램의 필요성
6. 객체지향프로그램 특징
7. 객체지향의 장점과 단점
8. 객체지향 패러다임의 전망
[Reference]

본문내용

■ 객체지향(Object-Oriented Programming)의 기본개념
객체지향 프로그래밍(이하 줄여서 'OOP'라 칭함)은 컴퓨터 프로그램의 개발을 완전히 새로운 시각으로 바라다보는 혁명적 개념이라 할 수 있는데, 동작보다는 객체, 논리보다는 자료를 바탕으로 구성된다. 프로그램은 전통적으로 논리적인 수행 즉, 입력을 받아 처리한 다음, 결과를 내는 것이라는 생각이 지배적이었다. 또한 프로그래밍을 한다는 것은 어떻게 자료를 정의할까 보다는 어떻게 논리를 써나가는 것인가로 간주되었다.
그러나 OOP는 프로그램에서 정말 중요한 것이 논리보다는 오히려 다루고자 하는 객체라는 시각에서 접근하고 있다. 객체의 예로는, 사람(이름, 주소 등으로 묘사되는)에서부터 건물까지, 그리고 상품 판매를 위한 매장(특성이 서술되고 다뤄질 수 있는)에서부터 컴퓨터 바탕화면의 아주 작은 요소인 버튼이나 스크롤바 같은 것들까지를 모두 망라한다. OOP에서의 첫 단계는 다루고자 하는 모든 객체와, 그것들이 서로 어떤 연관성이 있는지를 식별하는 - 흔히 데이터 모델링이라고 부르는 작업이다. (....중략)

■ 객체지향프로그램 특징
(1) 추상화(abstract)
"추상화"의 개념은 객체지향 설계에서 많이 나타난다. 클래스, 객체, 연산 및 속성은 객체지향 설계에서 사용되는 기본적 추상화이다. 클래스는 객체의 추상적 표현이다. 객체는 연산과 속성의 추상적 표현이다. 연산은 프로세스의 추상적 표현이다. 속성은 데이터의 추상적 표현이다.
"추상화"는 사용자의 주의를 사용자의 관심에 적절한 상세 수준에 집중시키는 원리이다. 추상화의 한 형은 "집성"(aggregation)이다. 사용자는 설계의 목적의 고유 시각을 제시하기 위하여 설계의 대표적 특징들을 집성한다. (...중략)

참고 자료

·"Korea Information Science Society`s Homepage"(http://kiss.kiss.or.kr)
·http://members.tripod.lycos.co.kr/leenlim/subject/subject10.html
·http://www.terms.co.kr/OOP.htm
·http://study.jaram.org/moin.cgi/
·http://study.jaram.org/moin.cgi/OOP_c0_c7_b0_b3_b3_e4_c0_e2_b1_e2
·http://cuth.cataegu.ac.kr/%7Es96347937/reC%2B%2B1.htm
·「객체지향 소프트웨어 개발 방법론 동향」- 최성운,도흥석,계원경(한국정보과학 회 정보과학 회지 제14권 제10호 1996.10 )
· 「분산 개발 환경에서의 객체지향 시각 프로그래밍」- 김상욱, 진윤숙(한국정보 과학회 정보과학 회지 제14권 제10호 1996.10)
·「알기쉬운 C언어」저자 - 이광형 교수(KAIST 한국과학기술원) 흥률과학출판사
*원하는 자료를 검색 해 보세요.
  • 객체지향 프로그래밍 12페이지
    서 론프로그래밍에는 절차지향 프로그래밍(Procedural Oriented Programming)과 객체지향 프로그래밍(Object Oriented Programming)같은 몇 가지의 전형적인 프로그래밍 방법이 있다. FORTRAN은 대표적인 POP 언어로서 오랫동안..
  • [프로그래밍 언어] 객체지향 프로그래밍 15페이지
    최근 객체지향 프로그래밍을 지원하는 언어들은 언어 주류로서 확실하게 정착되었다. COBOL에서부터 LISP에 이르기까지 이들 사이에 있는 거의 모든 언어를 포함하여 객체지향 프로그래밍을 지원하는 파생 언어가 만들어졌다. 이 들 중에는 C++, Ada95 LISP의 객체..
  • 객체지향 언어 분석 및 설계 21페이지
    1 객체지향의 역사컴퓨터가 등장하여 초래된 위기 중 첫 번째는 휴먼 웨어(human ware)의 위기이다. 고도의 전산화로 말미암은 환경의 변화는 1차적인 가정관계와 2차적인 사회 관계 속에서 살아가고 있는 개인의 정신 생활에 큰 영향을 미쳤고, 그 영향을 수용한 사람..
  • [시스템] 객체지향기법 4페이지
    1. 객체 지향의 개념1) 객체① 정의- 효율적으로 정보를 관리하기 위하여, 의미를 부여하고 분류하는 개념적인 단위- 특정 대상을 표현하는데 필요한 정보들의 종합적인 집합체- 수치화한 자료, 자료처리에 필요한 활동 포함② 효과- 사용자 관점으로 표현하므로, 훌륭한 대화..
  • [객체지향] 객체지향프로그램의 특징 11페이지
    객체지향패러다임은 소프트웨어 공학과 프로그래밍 언어에 관한 이론 중에서 객체지향적 분석이나 객체지향적 설계그리고 객체지향 프로그래밍 언어와 같이 객체지향에 관련된 모든 것을 통틀어 말한다.이러한 객체지향 프로그래밍에 대한 개념은 오래 전부터 존재해 왔던 개념으로 196..
  • [개발] 객체지향 소프트웨어 개발 방법의 이론적 고찰 14페이지
    1. 객체지향이란?가. 개요 객체지향 프로그래밍(이하 줄여서 'OOP'라 칭함)은 컴퓨터 프로그램의 개발을 완전히 새로운 시각으로 바라다보는 혁명적 개념이라 할 수 있는데, 동작보다는 객체, 논리보다는 자료를 바탕으로 구성된다. 프로그램은 전통적으로 논리적인 수행..
  • 객체지향 기법 (절차적 기법과의 비교 및 예제) 8페이지
    객체지향의 기원객체(object)의 개념이 처음 등장하는 것은 60년대 중반에 소개된 Simula라고하는 시뮬레이션 언어를 통해서이다. 그 이전에도 객체라는 용어는 인공지능 등 몇몇 분야에서 가끔 나타나기도 하였지만 "캡슐화(encapsulation)", "다형성(po..
더보기
      최근 구매한 회원 학교정보 보기
      1. 최근 2주간 다운받은 회원수와 학교정보이며
         구매한 본인의 구매정보도 함께 표시됩니다.
      2. 매시 정각마다 업데이트 됩니다. (02:00 ~ 21:00)
      3. 구매자의 학교정보가 없는 경우 기타로 표시됩니다.
      최근 본 자료더보기