[일러스트,컴퓨터그래픽] 컴퓨터 그래픽의 개요 및 일러스트 개념

등록일 2003.09.16 한글 (hwp) | 15페이지 | 가격 3,500원

목차

1. 컴퓨터 그래픽의 특징
2. 차원에 의한 분류
3. 용도에 의한 분류
4. 컴퓨터 그래픽의 활용
5. 색상모델
6. 픽셀과 해상도
7. 비트맵과 벡터
8. 앨리어싱(Aliasing), 안티앨리어싱(Anti Aliasing)
9. 그래픽 파일 형식

일러스트 개념의 이해
1. 래스터이미지와 벡터이미지
2. 기본색상모델

2.Adobe Illustrator와 그래픽디자인
Adobe Illustrator
3. 툴의 이해와 기본활용
4. 메뉴와 팔레트의 이해
4팔레트의 이해
5.색의활용과 효과
6.오브젝트의 구성요소
7. 선의 이해와 활용
8.입체감 있는 오브젝트 관리
9. 다양한 문자 디자인
10.마스크를 이용한 문자 디자인
11. 이펙트와 필터를 아용한 문자와 오브젝트 관리
12. 로고 제작
13.일러스트레이션 제작

본문내용

1. 컴퓨터 그래픽의 특징
인간적인 냄새가 덜 난다(기계적이다)
작업 시간이 짧다
수정이 매우 쉽다.
2. 차원에 의한 분류
소 프 트 웨 어
2D
(2Dimension)
◇ 2차원 그래픽
◇ 평면적인 그래픽
♤ 벡터방식 : 일러스터, 캔버스, 코렐드로우, 프리핸드
♤ 비트맵방식 : 포토샵, 페인터, 라이브 픽쳐
3D
(3 Dimension)
◇ 3차원 그래픽
◇ 3차원 데이터를 이용한 입체적 그래픽
♤ 스트라타 스튜디오 프로,
3D 스튜디오 맥스, 셰이프
4D
(4Dimension)
◇ 4차원 그래픽
◇ 2D 나 3D에 "시간" 요소를 추가하여
그래픽이 시간에 따라 변화하는 것
◇ 애니메이션(Animation)
♤ 3D 맥스, MM 디렉터, 프리즘
3. 용도에 의한 분류
그래픽 에디터(Graphic Editor)
컴퓨터를 이용하여 그림을 그리거나 편집하는 소프트웨어, 그림판, 페인터, 포토샵
애니메이션(Animation)
컴퓨터를 이용하여 그림등이 움직임으로 나타나게 하는
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