미래에 대한 예측

등록일 2003.09.16 한글 (hwp) | 12페이지 | 가격 1,000원

소개글

미래에대한 3권의 책을 요약정리 저의 사견까지 정리해놓은 값진 자료입니다.
비트의 도시(월리엄 미첼)
소유의 종말(제레미 리프킨)
세 세기의 환경이야기(김원)

목차

21세기 예측

소유의 종말
1. 저자소개
2. 들어가며
3. 소유란?
4. 접속의 시대가 오고 있다.
5. 판매의 종말
6. 삶으로서의 접속
7. 자본주의의 새로운 문화
8. 인간관계 구조의 변화
9. 결론

비트의 도시
1. 저자소개
2. 들어가며
3. 비트의 도시에서;
4. 비트의 도시(전자 아고라)
5. 비트의 시 ‧ 공간 혁명
6. 사이보그 시민
7. 재조합 건축(RECOMBINANT ARCHITECTURE)
8. 정녕 비트의 시대가 온다면 ?
9. 결 론

본문내용

21세기의 예측

21세기에는 무슨 일이 일어날까. 가능한 예측들을 나열해 보자.

ㆍ일상적 혁명 : 정치권력보다 일상적 요소가 혁명의 동인이 된다.
ㆍ네트워킹 : 고정된 조직보다 상호 접촉의 중요성이 증대하여 네트워크를 지배하는 새로운 권력이 등장한다.
ㆍ직종의 다양성 : 다양한 유형과 층위의 사회가 등장하므로 여러 종류의 직종이 변화하는 사회 요구 에 동시 부응한다.
ㆍ네트의 노예 : 인터넷에서 생기는 불평등은 자유로운 네트워킹을 방해한다.
ㆍ시민참여 민주주의 : 대의제(代議制)의 약점 보완을 위해 NGO 등 시민참여가 확대된다.
ㆍ글로벌 데모크라시 : 상호의존 증대로 세계시민 사회가 형성되고 세계적 차원의 민주적 과제가 등장한다.
ㆍ인권정치 : 거시적 정치권력이 소멸하고 소수자 권리를 보호하기 위한 정치가 탄생한다.
ㆍ기술 제국주의: 군사력・경제력을 과학기술이 결정하며, 기술의 불평등 심화로 글로벌 데모크라시를 위협한다.
ㆍN세대 : 신세대, X세대를 넘어선 새로운 세대로서 연애, 공부, 의식주까지 PC로 해결한다.
ㆍ시뮬레이션 레저 : 가상공간에서 시간과 공간을 뛰어넘어 즐기는 레저가 가능해진다.
ㆍ레고 문명 : 문명간의 구분이 해소되고 필요한 것을 골라서 조립하는 문명이 온다.
ㆍ문명 충돌 : 문명간의 갈등이 증대하여 서구 중심의 의사소통이 불가능해진다.

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