[문화산업 ]문화산업과 경제

저작시기 1997.01 |등록일 2003.08.31 한글 (hwp) | 7페이지 | 가격 1,700원

소개글

키워드를 적절히 뽑아내서 정리를 잘했다고 교수님께 칭찬받은 리포트입니다. A+받았습니다.

목차

1.문화산업의 의의
2.문화산업의 특성
3. 우리나라의 문화산업의 범위와 유형
4.문화산업진흥의 필요성

본문내용

2.문화산업의 특성

① 문화를 소재로 한 상품.
② 문화성과 창의성에 바탕을 두는 상품 생산 산업.
③ 생산과정에서 복제성이 강하며 대규모 재생산 기술을 필요.
④ 문화산업관련 기업들이 모여 있으면 더 많은 활동을 끌어들이는 효과.
⑤ 전 세계시장에 보다 직접적으로 영향을 미치고 그 정도도 크다.

문제점> 소비국의 입장에서는 자국 문화의 정체성을 침해당할 수도 있다.
문화산업에서의 문화는 영리추구를 위한 상품으로서 영리대상이 되며 이윤추구 목 적의 수단이 된다.
산업적 유형의 대량생산이 이루어져 표준화되고, 문화산업을 통한 생산물은 일반 대중의 정서를 허구화시킨다.
문화의 생산에서 획일성과 표준화를 조장한다.
해결 방안> 문화 산업 관련 국제 통상 협력 및 외국인 투자 제한에 관한 각국의 법적 조치가 마련되어 있음. 현재의 문화산업은 대량 생산적 획일화의 차원에서 진행되는 것이 아니라 다품종 소량생산의 경제원리가 지배

참고> 우리나라의 문화산업과 IT 와 CT
문화산업, 엔터테인먼트 산업, 문화컨텐츠, CT(Culture & Content Technology)의 관계
특히 우리나라는 초고속통신망이 전국적으로 깔려있고 인터넷과 모바일 폰 이용률이 세계에서 제일 높은 IT(Information Technology) 강국이다. 여기에 CT(Culture & Content Technology)만 결합된다면 문화적으로 변방에 위치하였던 우리가 세계문화산업의 중심 국가로 등장하는 것이 꿈만은 아니다. <그림>에서 보듯이 문화산업은 창작에 의해 만들어진 문화예술 작품을 기반으로 하는 산업으로서 인류의 무형적 생산물 전반을 지칭한다. 이중에서 놀이와 감상의 성격이 강한 것이 엔터테인먼트 산업으로 분류되고, 여기서 또 상업화 가능성이 높고 매체 연계성이 높은 분야가 문화컨텐츠로 구분된다.


자료: 삼성경제연구소, 콘텐츠 비즈니스의 새 흐름과 대응전략, 2002, p. 5.

참고 자료

문화 경제학 만나기-한국 문화 경제학 외 지음
문화 예술 경영 이론과 실제-박신의 외 지음
참 고 사 이 트 >
www.naver.com
- 네이버
www.acekorea.or.kr
- 한국 문화 경제학회
http://education.sangji.ac.kr/~solim
- 문화 경제학 연구회
http://sociallib.snu.ac.kr
/- 문화 경제학이란 어떤 학문인가
www.nongae.gsnu.ac.kr
- 지역간 문화 격차의 명암: 문화산업을 중심으로 (신희권 충남대학교 교수, 자치행정학과)
http://my.dreamwiz.com/jesus153/371part5-2.hwp
- 문화 예술 행정론
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