[사업계획서] 대학생들만의 문화공간 <COLLEGIAN ZONE> 사업계획서
- 최초 등록일
- 2003.08.23
- 최종 저작일
- 2003.08
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소개글
대학생들의 문화공간이 부족한 요즘 대학생들의 자신만의 공간에 대한 욕구를 축족시키고자 대학생문화카페인 COLLEGIAN ZONE 의 창업을 생각하게 되었습니다. 마케팅이론인 4P를 중심으로 내용을 전개해 나갔습니다. 많은 이용 바랍니다.
목차
* 선정 아이템
* 아이템 선정 이유
<< 구체적인 마케팅믹스(4P) 전략 >>
1. 제품(Product)
- 브랜드 명 : "COLLEGIAN ZONE"
- 직원
- 제품 컨셉
- 제품 전략
2. 가격(Price)
- 회원가격제
- 비회원가격제
3. 유통(Place)
- 지점
- 점포 내외의 전략
4. 촉진(Promotion)
- 목표
- 방법
① 광고
② 판매촉진(Sales Promotion)
③ 인적판매
④ PR
본문내용
* 선정 아이템
- 대학생들만이 문화를 마음껏 공유하고 즐길 수 있는 공간인 "COLLEGIAN ZONE"
* 아이템 선정 이유
- 현재 우리나라의 대학생들의 문화를 공유할 수 있는 공간을 생각해보다가 문득 TTL ZONE과 NA지트가 생각이 났다. 이 두 가지 공간은 각각 SK 텔레콤사와 KTF에서 대학생을 위주의 나이를 타켓으로 하여 만든 공간이다. 그러나 이 두 곳은 모든 대학생들에게 오픈된 공간은 아니다. 각 회사의 핸드폰을 사용하고 있고, 또한 그에 맞는 요금제를 사용하는 고객만이 이용할 수 있는 공간이다. 그리고 이 공간 안에서 누릴 수 있는 것은 무료로 영화감상, 인터넷 사용, 음악 감상 등이다. 하지만 이 공간 안에서 우리에게 제공되는 것들은 잠깐의 휴식과 안정감뿐이다.
필자는 여기에서 한 발 더 나아가 우리나라의 대학생들 모두에게 오픈 된 공간을 만들고자 한다. 단순한 놀이공간만이 아닌 사회로 나가기 전에 대학생들에게 많은 경험과 대인관계를 형성할 수 있는 공간을 계획하려 한다. 즉, 이 공간을 통하여 우리나라 대학생들의 의식수준과 생활수준이 많이 향상되었으면 하는 것이 바램이다.
참고 자료
없음