[애니메이션] 일본 애니메이션에 대한 연구

등록일 2003.07.20 한글 (hwp) | 16페이지 | 가격 1,000원

소개글

참 잘된 리포터예여

목차

1.서론

2.일본 애니메이션의 역사
1)일본애니메이션의 역사
2)저패니메이션의 등장
3)저패니메이션의 역사

3.주요작품과 감독
1)인간과 자연-미야자키 히야오
2)CYBER PUNK
3)MERCHANIC
4)HARDGORE
5)HARDCORE

4.일본애니메이션의 영향
1)오타쿠
2)코스프레
3)만화 동인지
4)스포츠 붐의 견인차
5)교육수단, 사회운동으로서의 만화

5.결론

본문내용

<천공의 성 라퓨타>
<걸리버 여행기>의 일부에서 아이디어를 얻어온 <천공의 성 라퓨타>에서 미야자키는 첨단과학의 결정체적 존재인 라퓨타를 통해 과학의 위험을 말하지만 사용주체인 인간에게 더 많은 결정 가능성을 부여하며 희망을 남기고 있다.

어느날 밤. 정부비밀조사기관의 '무스카'에게 연행중인 소녀 '시타'가 타고 있는 거대한 비행선이 공중해적 '도라'일당에게 습격받는다.
도라는 시타의 비행석을 노리고 있었다.
습격의 혼란을 틈타 지상으로 도망친 시타는 탄광촌에서 일하는 견습공 '파즈'의 도움으로 위기를 넘긴다. 지하갱도에서 '포므'할아버지를 만나 라퓨타의 존재를 확신하게 된 시타와 파즈는 라퓨타를 찾아나서기로 결심한다.
그러나 곧 무스카 일당에게 시타를 빼앗기고 무스카로부터 비행석과 자신의 출생의 비밀을 알게 된 시타는 서로 협상을 맺은 도라일행과 파즈의 도움으로 구출된다.
군대의 뒤를 쫓아 도라와 함께 라퓨타로 향하는 시타와 파즈는 무스카의 수중에 넘어간 라퓨타가 끔찍한 살상을 자행하자 그것의 무서운 위력을 깨닫고 목숨을 걸고 라퓨타를 붕괴시키기로 결심한다. 결국 라퓨타는 붕괴되지만. 숲이 우거진 상층부만은 고스란히 남아 비행석과 함께 먼 우주로 사라져간다.
여기서도 미야자키감독의 다른 작품들에서처럼 장면장면이 많은 상징적 의미들을 내포하고 있는데 특히 주목할 만한 것은 라퓨타의 '이중적 이미지'이다.
라퓨타의 '긍정적인 이미지'로서의 상층부는 거대한 나무줄기를 중심으로 형성된 자연의 낙원이 존재한다. 반면 '부정적인 이미지'로서의 하층부에는 라퓨타의 에너지 원천인 중추 비행석과 대학살용 빔무기 장치. 전투형 로보트 병사들의 제조공장과 격납고가 자리잡고 있다.
라퓨타의 기능적 이중성은 전적으로 그것을 지배하는 자의 의지에 따라 낙원이 될 수도 있고 엄청난 무기가 될 수도 있다는 점이다

참고 자료

저패니메이션이 세상을 지배하는 이유 박태권 길벗 1997년
일본 애니메이션의 분석과 비판 한국만화애니메이션학회 한울 1999년
한국 애니메이션은 없다 문성기 외 예솔 1998년
http://xnoart.wo.to
http://www.jls.co.kr
http://www.spacehunter.co.kr
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