스트리밍서비스 개념 및 기술,트렌드
- 최초 등록일
- 2017.06.02
- 최종 저작일
- 2017.05
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목차
1. 스트리밍이란?
1) 개념 / 필수기술(3가지)
2) 작동원리 / 발전
2. 스트리밍이 가져온 트렌드
3. 스트리밍의 전망
본문내용
스트리밍이란?
[스트리밍의 개념]
• 인터넷에서 음성이나 영상, 애니메이션 등을 다운로드 없이 실시간 재생하는 기법.
• 1995년 리얼네트워크사(社)가 개발한 리얼오디오에서 처음으로 적용
• 대용량 파일을 효과적으로 전송하기 위해 작은단위로 분할/압축하여 연속적으로 전송하는 기법.
→ 조각난 파일들은 뒤의 조각들과 이어질 수 있는 헤더를 붙여 전송되고 구동프로그램에서 수신과 동시에 압축해제 하여 동영상이나 음성으로 재생.
버퍼링 : 작은 조각들을 다운받는 것,
EX) youtube의 회색바
[스트리밍의 필수기술]
• QOS기술 : 사용자나 APP의 중요도에 따라 서비스 수준을 차등해 한정된 대역폭 에서 트래픽과 대역폭을 관리하는 제반 기술.
• 멀티미디어 압축기술 : 영상을 표현하는 데 쓰이는 데이터의 양을 줄이는 것으로 원래의 질을 되도록 떨어트리지 않도록 해주는 스트리밍의 주요 기술.
• 네트워크 기술 : 전송 속도와 환경에 맞게 전송할 파일의 크기를 조절하여 전송.
참고 자료
없음