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평등의 매개자 - 가상현실 ‘서든어택2’와 ‘오버워치’ 사례를 중심으로

*유*
최초 등록일
2016.12.30
최종 저작일
2016.10
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목차

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본문내용

페미니즘은 여성의 삶에서 출발한다. 하지만, 여성의 개별적인 삶을 나열하는 것이 아니라 일종의 계급 대표가 젠더의 권력관계에서 하위계급을 차지하는 여성들의 억압적인 현실에 관한 것이다. 그래서 이론가들은 여성적 인식과 페미니즘적 인식을 구분한다. 그들에게 페미니즘은 단순히 여성이 되는 것을 넘어서 여러 사회적 관계들을 구성하는 조건들과 그 조건이 여성에게 주는 영향에 대한 연구를 뜻한다.
1960년대 후반, 페미니즘에 근거하여 전세계적으로 여성운동이 활발하게 일어났다. 문화적으로 큰 영향력을 발휘하던 이 운동은 전국적인 조직과 캠페인, 개혁운동 등 자유주의적인 내용을 포함했다.
그 결과, 여성운동이 큰 성과를 얻어냈고, 상당수의 문화권에서 양성평등이 목표로 인정되었음에도 불구하고, 평등은 아직 이루어지지 않았다. 많은 여성들이 가정 밖에서 일하지만 대다수는 여전히 저임금 노동에 집중되어 있고, 여성은 평균적으로 남성보다 훨씬 적은 임금을 받고, 여성은 남성보다 가난할 가능성이 높다.

참고 자료

로즈마리 통, [자연, 여성, 환경], 이소영 역, 한신문화사, 2000년
다나. J. 헤러웨이, [유인원, 사이보그, 그리고 여자], 민경숙 역, 동문선. 2002
임옥희, [사이보그를 위한 선언문 : 1980년대에 있어서 과학,테크놀로지,그리고 사회주의 페미니즘], 학술논문, 1995
백승호. [오버워치의 아나, 서든어택2의 김지윤]
http://www.huffingtonpost.kr/seungho-baek/story_b_10978092.html?utm_hp_ref=naver
*유*
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