[KCU] 창의적 문제 해결 전략 기말고사 자료

저작시기 2016.12 |등록일 2016.12.03 한글 (hwp) | 34페이지 | 가격 3,500원

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소개글

Kcu 창의적 문제 해결 전략 시험대비 자료입니다. 기말고사 범위의 모든 강의에서 언급한 내용이 모두 타이핑되어있어 시험보시는데 개꿀

목차

1. 8주차 발상
2. 9주차 시스템
3. 10주차 문제의 분석(1) 문제의 원인
4. 11주차 문제 해결책1
5. 12주차 문제해결책2
6. 13주차 행동방침 결정하기
7. 14주차 해결책 실행하기와 평가하기

본문내용

1. 발상:시행착오 과정 중 나올수 있고 번뜩임과 같은 의미로 쓰일수 있으며 (창조성, 독창성)을 가지고 있다.
모티프: 발상의 계기. 발상은 천재뿐만 아니라 누구나 창조적으로 생각가능
문제 해결 과정의 핵심 부분은 발상
발상은 귀납이나 연역도 아닌 -아그렇다!-라는 번뜩임.

2. 착상은 발상과 차이가 있다.
착상: 이전에 알고 있는것이므로, 이전의 상황이나 사실을 그대로 재현하는 것
착상의 여러가지 형태-레벨
연상: 이전의 거의 같은 문제에대해 거의 같은 해결책을 생각해 내는 것.
모방:타인의 예를 생각, 흉내내는 것 -같은 말로 : 전용-
모방의 국가 일본

이전과 상당히 다른 문제나 상황이 닥쳐올 때 이전과는 다른 해결책을 강구해야함 -발상, 독창-
번뜩임: 착상이 갑가지 고도의 수준으로 되었을 때

그 예로 아르키메데스-부력의 원리, 뉴턴-만유인력의 법칙, 케큘레-벤젠고리의 분자 구조

번뜩임은 특별한 것이 아닌 누구의 머릿속에서도 일상적으로 사용되고 있는 기능을 조합한 것이다.

번뜩임에 의한 해결을 곧바로 기대할 수 없으면, 노력해야한다.=시행착오가 있어야 발상이 된다. (비효율적이나 다수의 사람들이 시도하고 성공시킴)

참고 자료

없음
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