캐릭터 산업 향후 전략
- 최초 등록일
- 2016.11.28
- 최종 저작일
- 2016.11
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목차
1. 캐릭터 산업의 강점과 기회
2. 전략으로 모바일 메신저 선택 이유
3. 모바일 메신저 예시(NAVER LINE)
4. 결론
5. 참고문헌
본문내용
1. 캐릭터산업의 강점과 기회
시장의 잠재성 또한 크고, 다양한 라이선스를 활용 가능하며, 언어가 필요 없는 캐릭터라는 낮은 문화 할인율을 적용할 수 있는
파급력 있는 분야를 찾다 보니 전세계 스마트폰을 사용하는 모두가 사용할 것으로 판단되는 모바일메신저를 선택하게 됨.
2. 모바일메신저 선택 이유
국내 모바일 메신져는 카카오톡이 독보적임.
따라서, 2위를 차지하고 있는 네이버LINE의 경우 획기적인 플랫폼/컨텐츠가 필요함
LINE의 장점인 캐릭터, 이모티콘 스티커를 활용하려 함.
모바일 메신져 중 이모티콘/캐릭터가 가장 활성화 되어있는 LINE 모바일메신져
국내에선 사용자의 비중이 적지만, 전 세계적으로 보았을 때 국내 어플리케이션 중 가장 높은 시장점유율을 보이고 있음(추후 슬라이드에서 제시)
네이버 LINE은 이모티콘에 가장 특화 되어 있음.
참고 자료
2012년 2분기 콘텐츠산업 동향분석보고서, 2014. 9, KOCCA
2013년 콘텐츠산업 전망 2, 2013.1, 한국콘텐츠진흥원
국내 캐릭터브랜드의 롱셀러 전략 연구, 김유미, 2012
2013 콘텐츠산업백서, 문화체육관광부
2012 일본 문화 콘텐츠 산업동향, 한국문화콘텐츠진흥원, 2012.
한국형 캐릭터의 방향성 제시, 박천일(건국대 디자인문화대학 겸임교수, Art&Science㈜ 대표.
네이버라인 www.line.me
정보통신정책연구원, 2013. 10, ‘모바일메신저 이용 형태 조사’
모바일 메신저 시장현황과 전망,DMC Report p.23, DIGIECO