컨텐츠회사또는개인이웹튠및웹소설사업부만들기
- 최초 등록일
- 2016.08.13
- 최종 저작일
- 2016.08
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목차
I. 서론
II. 컨텐츠 회사에서의 (웹튠사업의) 사업으로서의 의의
III. 그리는 것 까지 쉽게 할수 있지 않을까?
IV. 힘들 수 있다(역경의 포인트 분석)
V. 수익 모델에 대한 검토
VI. 비교대상
VII. 기타 아이디어
본문내용
I. 서론
1. 들어가기
일반컨텐츠 회사가/에서 웹튠이나 웹소설 등을 만드는 곳으로 가는 경로에 대해서 논해보기로 한다. 그로 인해서 파생되는 문제와,,,해야 할 과정으로 가는 것을 검토하고 알아본다. 의의도 제시를 하지만, 주로 과정에 대해서 다루기로 한다.
2. 얼마나 시간이 걸릴까?
‘만드는 것이야 금방일수 있는데..검증에 시간이 걸린다’라고 볼수도 있지만, 과정도 힘들고 세간의 시선을 극복하는 것도 중요한 문제이다.
3. 만화(웹튠)의 의의
1)만화는 하나의 언어이다. 즉 커뮤니케이션 툴이다
(1)그러면 내가/작가 내지는 컨텐츠 제작자가 만화 그리는 법에 대해서 배워야 한다(?)
꼭 그렇지는 않다..스토리를 가지고 있다면, 대행구조로 갈수도 있다.
(2)글자언어와는 어떻게 다른가?
요즘 젊은 사람들의 짧은 호흡에 맞다. 글을 받아들이는데 시간이 많이 걸리기 때문이다.
(3)특히 빠른 흡수 초감각을 원하는 변화하는 독자들에게는 필수적인 툴이다
참고 자료
없음