멀티미디어의 이해와 응용

등록일 2003.07.05 한글 (hwp) | 7페이지 | 가격 2,000원

소개글

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목차

1. 멀티미디어를 정의하고, 응용분야에 대하여 설명하시오.
2. 컴퓨터에서 처리할 수 있는 디지털 형태의 이미지 데이터의 종류들과 그 특징들에 대해 조사하시오. (예] jpeg, bmp, gif 등)
3. 오디오 파일 포맷의 종류와 그 특징을 설명하시오.

본문내용

1. 멀티미디어를 정의하고, 응용분야에 대하여 설명하시오.

음성·문자·그림·동영상 등이 혼합된 다양한 매체이다.
초기의 컴퓨터에서는 문자만 처리할 수 있었으나 정보인식(입력) 및 표현(출력) 기술이 발전하므로써, 문자 이외에도 음성, 도형, 영상 등으로 이루어진 다양한 매체를 처리할 수 있게 되었는데 이를 멀티미디어라 한다.
멀티미디어 매체들은 영상과 소리를 주로 취급하기 때문에 정보의 양이 방대하고 이들 자원을 처리하기가 매우 복잡하고 까다로우며, 이들을 처리하고 전송하기 위해서는 고속의 전송선로와 다양한 대역폭을 제공하기 위한 교환기술 그리고 영상과 음성 신호의 처리기술이 필요하다.

멀티미디어는 영상회의·전자출판·가상현실·각종 오락·의료·교육·방송 등 사회 전분야에 걸쳐 매우 다양하게 응용되기 때문에, 멀티미디어를 취급하기 위한 응용 소프트웨어가 더욱 중요한 분야가 되고 있다.

@ 전자출판
최종 인쇄매체에 따라, 종이를 이용한 출판에서 제작공정을 전산화하는 것을 '종이책 전자출판(paper book computer aided publishing)', 뉴미디어 소재를 이용한 전자출판물 제작 및 출판물을 '비(非)종이책 전자출판' 또는 '전자책출판(electronic publishing)'이라고 한다.
출판에 전자기술이 이용된 것은 1960년대부터이나, 1980년 국제출판협회에 전자출판위원회가 설치되면서 용어가 정립되었다. 1985년 미국에서 탁상출판(DTP:desktop publishing)시스템이 발표되고, 글로리아백과사전 시디롬책(CD-ROM title)이 개발되는 등 본격적인 전자출판이 시작되었다.
한국에서는 1980년대 초 전산사식시스템(CTS:computerized typesetting system)을 도입하여 기존의 활판(活版)인쇄를 대체하며 조판(組版)을 전산화한 것을 시초로, 1987년 조판·레이아웃(layout)·제판(製版) 과정 등을 컴퓨터에서 통합 처리하는 탁상출판이 시도되어 편집 및 인쇄 공정 일부를 전산화하였다. 컬러사진의 제판 통합처리, 데이터베이스 자료를 이용한 출판 등 출판인쇄 공정 전반으로 전산화 영역을 넓히고 있다.
전자책출판 부문은, 개별 전자매체에 정보를 수록하는 패키지(package) 형태와 통신을 이용한 온라인(online) 형태로 나뉜다.
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