[공연산업론] 김덕수패사물놀이와 난타

등록일 2003.07.04 압축파일 (alz) | 22페이지 | 가격 2,900원

소개글

에이뿔 받은 순수창작물입니다. 그림도 많고, 표도많고 인터뷰내용도 있습니다. 레포트자체도 매우 멋있습니다. 고생해서 만든작품입니다. 많은 도움이 되시길 바랍니다.
2002로 제작한거라 어쩔수 없이 2002로 압축했습니다. 한글 홈피에서 2002 뷰어를 무료다운받으시면 보실수 있습니다.

목차

조원별 활동 내역

모임일지

1. 들어가며

2. 난타와 사물놀이란 무엇인가

3. 문화자산의 측면에서 난타와 김덕수패 사물놀이의 성공

4. 규모 경제 측면에서 난타와 김덕수패 사물놀이의 성공

5. 범위 경제 측면에서 난타와 김덕수패 사물놀이의 성공

6. 나오며


본문내용

1. 들어가며

현대 사회를 살아가고 있는 우리는 미디어의 발달로 인해 많은 문화 자산을 예전보다 손쉽게 접하고 있다. 이런 현상은 과히‘우리는 문화 자산의 홍수 속에서 살고 있다.’라 할만큼 거대한 흐름이다. 인터넷, 케이블 TV, 위성 TV 할 것 없이 우리에게 많은 문화 자산을 가져다주고 있다. 아울러 경제의 발전을 거듭하면서 오프 라인에서도 많은 세계 유수의 공연들이 국내로 들어오고 있는 실정이다.

이런 상황에서 우리는 좀 더 생각해 봐야 할 것이다. ‘그저 미디어가 가져다주는 문화 자산을 그대로 수용할 것인가! 누군가의 Gate Keeping에 의하여 선정된 공연을 아무런 여과 없이 받아들여야 할 것인가!’ 한번쯤은 되짚고 넘어가야 할 문제가 아닐 수 없다.

그런 차원에서 우리 3조의 조원들은 많은 공연 산업의 홍수 속에서 과연 우리 고유의 것은 얼마나 많은 위치를 차지하고 있는가에 고민을 갖게 되었다. 이제는 예전처럼 극히 일부의 사람들만이 즐기는 것이 공연 산업이 아닌 시대가 왔다. 소위 한 작품에 수십 억, 수백억의 이윤이 오가는 시대가 온 것이다. 이런 현실의 변화 속에서 우리는 우리의 고유의 공연 상품들의 위상을 잘 지켜나가고 있는가? 이런 질문에 우리 3조의 조원들은 애석하게도 고개를 가로 저을 수밖에 없었다. 그래서 결국 우리는 한국 고유의 공연 산업의 발전에 대해서 주제의 가닥을 잡았으며, 그 소재로 많은 외국의 공연 산업들과의 경쟁 속에서 그래도 잘 자리매김 하고 있는 난타와 사물놀이를 선정하였다.

앞으로 우리는 본론을 통하여 우선 난타와 사물놀이가 무엇인지 간략하게 살펴보도록 하고, 난타와 사물놀이가 성공할 수 있었던 원인을 ⅰ) 문화 자산의 측면에서, ⅱ) 규모의 경제의 측면에서, ⅲ) 범위의 경제의 측면에서 자세히 살펴보도록 할 것이다. 아울러 결론을 통하여 다른 우리 고유의 공연 산업들 또한 난타와 사물놀이의 경우와 같이 성공으로 나아갈 수 있는 방향을 제시하고자 한다.
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