[스포츠] 배드민턴 경기 규칙

등록일 2003.07.04 한글 (hwp) | 3페이지 | 가격 1,000원

목차

◎ 배드민턴 경기 규칙
▷ 서브(Serve)할 때의 반칙사항
▷ 경기중의 반칙사항
▷ Let이 되는 경우.(무효가 되어 다시 하는 것)

◎ 배드민턴 심판법

◎ 코트와 네트의 규격

본문내용

◎ 배드민턴 경기 규칙
테니스 또는 탁구 이상으로 공이 빠른 스포트인 배드민턴은 "셔틀콕(Shuttlecock)"이라 는 독특한 공을 사용하므로 다른 구기종목에서는 생각할 수 없는 반칙을 범하는 경우가 많다.그 대표적인 것이 드리블(dribble)과 홀딩(holding)이다. 드리블은 라켓으로 2번이 상 치는 것이고, 홀딩은 라켓위에 셔틀콕을 얹어 이동하는 것이다.

▷ 서브(Serve)할 때의 반칙사항
배트민턴만큼 서브에 있어서 엄격한 룰이 많은 종목도 없을 것이다. 라켓의 각도는 그립보다 라켓의 면이 아래로 오지 않으면 안되고, 셔틀을 치는 위치는 서버의 허리부 분보다 아래이어야 한다. 또한 다리를 질질 끌거나 바닥에서 띠면 안된다. 이렇듯 까 다로운 사항들이 많이 있는데 이를 정리하면 다음과 같다.
☞ Over Waist : 서비스가 타구되는 순간 셔틀콕의 일부가 서버의 허리보다 높은 위 치에 있는 것.
☞ Over Hand : 서비스가 맞는 순간에 라켓 헤드 전체가 라켓을 쥐고 있는 손보다도 분명하게 아래 방향이 아닌 것.
☞ Foot Fault : 서비스 할 때 서버 및 리시버의 양발의 일부가 코트면에 정지하고 있 지 않은 것.
☞ Line Cross : 서비스 할 때에 서버나 리시버의 발이 라인을 밟거나 넘어가는 것.
☞ Out : 서브한 셔틀콕이 바르게 리시브 코트에 들어가지 않는 것. 그러나 셔틀콕이 리시브 코트 라인 위에 떨어지거나 네트에 닿아서 리시브 코트에 떨어진 경 우는 '인(In)'이다.
☞ Balk : 서비스할 때에 서버 또는 리시버가 의식적으로 상대를 현혹시키는 듯한 행 위를 하는 것이다. 예를 들어 서비스 하려고 앞으로 내민 라켓을 도중에서 멈추는 행위등이다.
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