KCU 여가경영 중간과제
- 최초 등록일
- 2016.07.08
- 최종 저작일
- 2016.04
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소개글
"KCU 여가경영 중간과제"에 대한 내용입니다.
목차
1. 여가활동에서의 몰입현상
2. 여가몰입이 인간의 삶에 미치는 영향
본문내용
1. 여가활동에서의 몰입현상
여가에서 몰입현상이란 내가 하는 여가 행위에 완벽하게 빠져드는 것을 말한다. 다르게 말하자면 다른 생각없이 그것을 하는 것이다
그렇다면 어떻게 여가에 몰입할 수 있을까? 몇 가지 전제조건이 필요하다. 첫 번째, 자신이 하는 여가에 스스로 집중할 수 있어야한다. 누군가 나에게 강요해서 하는 여가가 아니라 진심에서 우러나오는 여가 활동이어야 스스로 집중할 수 있다.
두 번째, 명확한 목표가 있어야한다. 예를 들어, 내가 여가활동으로 운동을 선택했다고 해보자. 운동을 목표의식도 없이 하는 것보다 목표를 가지는 것이 더 좋다. 여가를 통해서 목표를 설정하면 그것을 어떻게 달성할 것인지 고민하게 된다. 그러다보면 참여자는 여가 속에 몰입할 수 있다. 자연스럽게 여가활동을 할 때 나머지 생각은 떨쳐내고 오로지 여가에 관한 생각만 하게 된다.
목표를 정했다면 그 목표에 도전해야한다. 도전 그리고 기술은 몰입을 이끄는 중요한 요소다. 기술이란 개인이 지각한 기술의 정도를 의미하며, 도전이란 신체적·정신적·환경적 도전 등을 모두 포함한다. 몰입은 이 두 가지에 따라 변화될 수 있다.
참고 자료
없음